Swedish
Emulation
News

Arkivering

31/3 2002


Bahamut Lagoon

Illusion Translations har lagt ner sin BL-översättning. Detta pga att kvalitén på översättning var för dålig å så. The Whirlpool fick ett mail angående detta, men det var så j*vla långt, så jag kommer inte posta det här. Ni kan läsa det här istället.

Illusion Translations

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6 Expert 2

Chris Judah har börjat översätta Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6 Expert 2 till GBA. Lite dialog är översatt och 100 av 1111 kortnamn och dess beskrivningar är klara. Han försöker nu hitta pointersarna och sen ska han börja grafikhacka. Här en ett fint screenshot:

Partial Translations uppdaterar

Neil_ har uppdaterat PT med en lägesrapport om alla sina projekt. (Och om att han har varit med om en bilolycka, därför har han inte uppdaterat på ett tag).

  • Final Fantasy 1 (WSC): Neil_ hjälper Strag0, |nfected och D-BOY med deras FF1 (WSC)-översättning. Det han hjälper till med är lite assemblerhackning, dvs expanderar menyer å sånt.
  • Dragon Quest 4 (PSX): Eftersom Enix inte kommer släppa DQ4 PSX på engelska så tänkte Neil_ att han kan göra det. Han har dock inte gjort så mycket för han måste programmera lite verktyg å sånt och han känner inte riktigt för det nu så han ger sig på det efter FF1. Annars så har AWJ erbjudit sig att göra vapnen/magier/etc lite mer Dragon Warrioraktiga, så den här översättning kommer nog bli lika bra som deras DQ5-översättning.
  • Akazukin Chacha (SNES): Chojin har kommit tillbaka efter att ha varit borta ett tag och sa till Neil_ att han ska börja översätta Akazukin Chacha-scriptet snart, men eftersom han är upptagen så dröjer det nog ett tag.
  • Mei Tantei Holmes (NES): Scriptet håller fortfarande på korrekturläsas å sånt och Neil_ vet inte hur det går med det.
  • Genjuu Ryodan (SNES): Denna "Open Source"-översättningen står still. Neil_ säger att spelet är väldigt lätt att hacka men han har ingen översättare. Han förväntar sig inte att hitta en översättare heller om inte nån av hans vänner ger sig på scriptet.


Partial Translations

30/3 2002


Mega Drive!

Sega Mega Drive sektionen är nu äntligen rejält uppdaterad! den drivs numera också utav mig. Även några mindre grafiska förändringar på sidan är gjorda. Och några till är väl att vänta immorn! Glad Påsk!

Sega Mega Drive sektionen

Ny Poll

Idag är det påsk, vilket betyder Poll Åt SENs Kanibaler. Den gamla pollen var angående den nya designen och hela 24% tyckte den var sämre än den förra vilket förvånar mig lite. Det var ju lite trist, men det är långt fler som gillar den iaf. Ni som tyckte den förra var bättre får gärna maila era kommentarer om varför ni tycker det.. så att vi kan göra nya SEN så perfekt som möjligt.



Ny poll uppe

Meka för Windows

Meka som är en Sega Master System emulator, har släppts i en Windows version. Den har inte släppts på Meka's egna hemsida men SMS Power hade postat denna länk i sitt forum:

Meka

Gamla pollar å så...

Japp... För er som vill kika in någon av de 36 pollarna som har varit hittils i SENs två år långa historia så finns det nu länkar upplagda till dem på pollsektionen. Här kan man bland annat få reda på vad klockan oftast är, hur många av SENs besökare som är oskulder och om det är olika smak på de olikfärgade Ahlgrens bilarna eller inte... ta en titt!

Tack till "the jonas" som mailade in den bra idéen!

Senaste 15 på OC Remix

Overclocked Remix uppdateras som vanligt i rask takt och de senaste 15 remixade spelmusikslåtarna som lagts upp är:

  • Final Fantasy 6 - Morning After (Hangover)
  • Street Fighter 3 - Makoto Jungle Jazz
  • Doom 2 - Barrels O'Fun
  • Sword of Vermilion - MacSword
  • Lifeforce - Pharoah Land
  • Super Mario Bros. 2 - SuperBuck Jazz
  • Guardian Legend - Liquid Corridor Clean Mix
  • Final Fantasy 9 - Jamming Loneliness
  • Super Thunder Blade - Blue Chopper
  • Super Metroid - Mega Dance Mix 2002
  • Jurassic Park - Everything Remains Jurassic
  • Zanac - X-Mix
  • Mega Man 2 - CrashedMen
  • Mega Man X - Brainsick Metal
  • Lemmings - Lets Go Dance
Overclocked Remix

28/3 2002


Super Mario Bros. 3!

En ny spelrecension har kommit upp! den här gången av det underbara platformsspelet Super Mario Bros. 3

Spelrecensioner

27/3 2002


Bahamut Lagoon

Illusion Translations har släppt en bugfix till BL. Tydligen så kraschar den förra patchen mellan kapitlena.

Illusion Translations

NLMSX 0.39!

NLMSX är en MSX/MSX2/MSX2+ emulator baserad på fMSX 2.0b för Windows.

Nyheter:

  • added smooth display support
  • added full fmpac support with sram. FMPAC data is stored sramfmpac.dat
  • added better kanji support. The kanji.rom is now also loaded/reloaded when an other configuration is started.
  • added a commandline parameter to change the name of the screenshots (see nlmsx.txt)
  • fixed a bug with sprites when using the adjust register (reg#18)
MSX sektionen
NLMSK's hemsida

RockNES återuppstår

En av de bästa nes-emulatorerna, rocknes, återuppstår. Detta sa Fx3 på sin messageboard:

"After almost 1 year with no development (heh, I was doing a few C exercises with level editors), it´s time to reborn my great emulator RockNES from scratch, making it portable and as fast as possible. More news when I got finished a first beta... in a month or two... or less..."


RockNES hemsida

26/3 2002


Meridian död

Musikspelaren Meridian (SPC, NSF, GYM, GBS) är officiellt död. Detta efter en diskkrash. Upphovsmannen tänker dock starta ett nytt projekt och vill ha idéer i sitt forum.

Dragon Quest 1+2 Reprise

ChrisRPG har uppdaterat RPGOne med nyheter om DQ1+2r. SpSpiff har översatt hela scriptet nu, ChrisRPG har hackat texten i striderna så det ser snyggare ut och alla items, fiender och magier och översatta, korrekturlästa och insertade. Så det är inte så mycket kvar att göra. En release snart kanske?

RPGOne

Bahamut Lagoon

DeJap uppdaterades idag. Dark Force postade lite screenshots på Bahamut Lagoon å berättade bland annat att de planerar att ge ut en betapatch snart. Och angående kvalitén på översättningarna så kan ni ju jämföra screenshotsen på DeJaps hemisda med de på Illusion Translations.

DeJap

Bahamut Lagoon

Nu är en av de tre Bahamut Lagoon-översättningarna släppta. Detta är Ilusion Translations översättning och det är troligtvis den sämsta av de tre. Patchen är fortfarande 96% klar och är fortfarande beta, så bli inte så överraskade om ni hittar fel och buggar lite här och där.

Illusion Translations

25/3 2002


GoodPSID 0.999.1

Ett nytt Good-verktyg vid namn GoodPSID har släppts. Det är ett verktyg som hjälper dig att hålla ordning på alla dina SID-filer, dvs Commodore 64 musik. 25511 olika låtar känner denna första version igen!

Good-Verktyg

Tomato ger oss nyheter

Tomato, en översättare som håller på med diverse projekt, har gett oss lite nyheter angående hans projekt.

Först och främst så säger han att Bahamt Lagoon-översättningen går bra. Scriptet ser mycket bra ut och tack vare Dark Force och Neill Corlett som kommer hackningen bli otroligt bra också. Enligt Tomato kommer det vara ungefär lika bra kvalité på Yonin no Translators översättningen som på hans egen. Och ja, Illusion Translations ska släppa sin Bahamt Lagoon-översättning idag, men den ska tydligen inte vara så bra.

Nästa spel är Famicom Detective Club 2 (till SNES), som han jobbade med under några månader i 2001. Men han blev tvungen att dedikera sin tid till Star Ocean och Bahamut Lagoon. Efter att de projekten är klara så kommer han börja jobba med Famicom Detective Club 2 igen. Under tiden kommer Bongo` kanske hjälpa till med att fixa en Variable Width Font.

Och till sist så har Tomato släppt ett hack till Earthbound Zero (NES), som innehåller ett mer västerländskt typ av script och så fixar det en del buggar som gjorde att spelet kraschade och fixar tillbaka några saker som blev censurerade i den officiella versionen. Patchen finns här.

Tomatos hemsida

Xak 3

En grupp som kallar sig "Xak III De-Japanization" har släppt en patch till PCE Super CD-spelet Xak III, som jag inte vet vad det är för slags spel. Patchen översätter 37% av spelet och är i .PPF-format. Därför behöver man ett program som kan patcha .pff-filer. Patchen finns på deras hemsida.

Xak III De-Japanization

24/3 2002


WinAmp 2.79

En ny version av allas favorit mp3-spelare, WinAmp har släppts.
Nytt är:

  • Upgraded unzip/decompress support to zlib 1.1.4, for big security fix
  • Improved multiple instance detection code/opening many
  • Files from explorer issues
  • WinAmp agent tooltip improvement
  • Updates to MIDI support, disk writing support, WAV file support (PP)
  • Fix to id3v2+unicode support (rOn)
WinAmp

Zodiac 0.8.0

En ny version av MSX emulatorn Zodiac har släppts.
Ingen aning om vad om är nytt eftersom sidan är på japanska.

Zodiac

Zinc 0.5

En ny version av Zinc har släppts. Zinc är en emulator för Sony ZN-1, ZN-2 och Namco System 11.
Spel som stöds i den här versionen:

  • Street Fighter EX (JP)
  • Street Fighter EX (ASIA)
  • Street Fighter EX Plus (USA)
  • Street Fighter EX Plus (JP)
  • Street Fighter EX 2 (JP)
  • Street Fighter EX 2 PLUS (JP)
  • Star Gladiator 2 (JP)
  • Rival Schools (ASIA)
  • Justice Gakuen (JP)
  • Strider Hiryu 2 (JP)
  • Strider 2 (USA)
  • Kikaioh (JP)
  • Battle Arena Toshinden 2 (JP)
  • Tetris The Grand Master (JP)
  • Sonic Wings Limited (JP)
  • Beastorizer (bootleg)
  • Psychic Force (JP)
  • Magical Date EX (JP)
  • Soul Edge (JP) Ver. A
  • Soul Edge (JP) Ver. C
  • Tekken (JP) Ver. A
  • Tekken 2 (JP) Ver. B
  • Dancing Eyes (JP) Ver. A
  • Xevious 3D/G (JP) Ver. A
  • Star Sweep (JP) Ver. A
  • Kosodate Quiz My Angel 3 (JP) Ver. A
Zinc

23/3 2002


MAME 0.59

MAME har släppts i ny version. Det är inte så väldans många ändringar och buggfixar den här gången, men det har lagts till support för en del nya spel också.

MAME

22/3 2002


Romancing Saga 2

Gilhide har släppt en lite patch till Romancing Saga 2 (SNES). Patchen översätter nästan allt i meny, namn och monsterväg, och till och med lite dialog.

Gilhide

19/3 2002


ClrMamePro 2.54d

ClrMamePro är ett verktyg för att hålla reda på dina MAME-rommar. Ny version med lite nyheter:

  • misc: changed the multiple instance check (2.54d)
  • misc: changed the biossets test (to avoid MAME bugs :o)) (2.54d)
  • misc: fresh compile + missing checksum output fix (2.54c)
  • misc: included some thread related things for Win9x/ME users (2.54b)
  • misc: new zlib 1.1.4 core (2.54a)
  • misc: multithreading zip and unzip routines
  • misc: crcs are shown as 0x01234567 (leading 0 and 0x)
  • misc: little gui fixes
  • fixed: browse-for-folder doesn't return "\" when cancel is pressed
  • fixed: added the RemoveFolder fix (see zipmax 0.333)
  • removed: mame.dk entry from urls.ini
ClrMamePro

Ny Poll

Det sämsta NES spelet blev: Nintendo World Cup soccer... wow, lite överraskande kanske. Personligen tycker jag både Ghost'n Goblins och Ikari Warrior är säkert 100ggr sämre... men men. På en god andraplats kom F-15 Strike Eagle som verkligen förtjänar den placeringen. Sen står det mellan Zombie Nation och Ikari..


En ny poll finns oxå uppe.

Kega 0.04

En ny version av Kega har släppts.
Nytt är:

  • Fixed SegaCD Graphics Dot Conversion (Stupid typo)thanks Gerrie for spotting the bug.
  • Temporary fix for graphics corruption in Willy Beamish - thanks Stef for the tip.
  • Seperate BRM files for SegaCD USA/JAP/EUR modes when in "Single" mode.
  • Added many more Keyboard Shortcuts.
  • PSG emulation rewritten.
  • YM SuperHQ renamed to SuperHQ - it now affects the PSG too, high pitched PSG notes will sound a lot cleaner.
  • Added WAV Logging.
  • "Idle" bug fixed. Kega now *WILL* go completely idle when it is minimised.
  • Game Genie support added. Currently works for Genesis/MegaDrive only.
  • Added a "Patch" folder setting to the Genesis/MegaDrive config for Game Genie PAT files.
  • Fixed bugs relating to "ghosted" images in various circumstances.
  • BIG Rewrite to various "behind the scenes" parts, should solve problems with saving and loading of SRM/BRM etc. files.
  • Minor update to the Z80 core.
  • Minor update to the Genecyst Save State stuff (in line with Stef)
  • Added MasterSystem / GameGear support :o)
  • Added Config for SMS/GG.
  • Many other little bug fixes / compatibility issues that I've now forgotten about ;-)
    Hmm... maybe I should start documenting everything I do.... ;-)
Kega

18/3 2002


Gone fishin'

:P

sådär...

puh, 2 min och 34 sek innan min deadline 07.00 :) Man är effektivast på natten å usch vad många undersidor SEN trots allt har. Aja, gjorde om lite å så... ja ni kanske ser själva.. finns säkert massa småbuggar häråvar, har inte hunnit kolla igenom allt. Newsposterna kommer ändras å se lite roligare ut också, ikväll.. men nu måste jag till högskolan. Maila gärna kommentarer å sånt... over and out.

17/3 2002


NESten = död?

Jag har kollat runt lite om hur NEStens framtid ser ut, med tanke på att det inte händer så mycket på den fronten. Och jag kan säga som så att det ser inte så ljust ut. När TNSe var på god väg med version 0.61b2, som skulle ha Kalliera-stöd och lite andra trevliga saker, så råkade han som så många andra i emu-världen ut för en hårddisk krash. Han förlorade då oturligt nog hela källkoden. Quietust hade version 0.61b1 av källkoden, men TNSe vill inte göra om allting och har tappat intresset för NESten.
NESten

Meka 0.62b

Meka, emulatorn som emulerar Sega Game 1000, Sega Computer 3000, Sega Mark III (+ FM Unit), Sega Master System, Sega Game Gear, Colecovision och Othello Multivision har släppts i ny version:

  • Sorry for the huge delay in such a minor update. I've tweaked the Z80 core a bit again to fix a little bug that I introduced myself and which puzzled me for a while. I took the occasion also to upgrade to Marat's latest debugger (now showing inline interrupt informations).
  • Battery backed RAM is now scanned so unnecessary pages are not saved in the .SAV file (this was previously already done, but only inside of save states).
  • Added new entries to the checksum and compatibility lists.
  • Updated Spanish localisation.

Meka

15/3 2002


Ny Sektion: Spelföretagen

Läs om spelföretagen, hur de bildades, hur de fuskade med sina licenser och hur även de mest seriösa företagen släppte piratspel till bland annat NES:en. Technos, Camerica/Codemasters, Capcom, Konami/Ultra Games, Rare, Tengen och Activision är de första företagen ut på SENs stora guide till genierna-bakom-spelen.

Spelföretagen

Ny Sektion: Diverse

Under sektionen diverse är det tänkt att du kan hitta allt som inte riktigt passar in någon annanstans. Lite info om hur du rengör dina kassetter, lite kul program, fontar och liknande samt en hel del kul värt-att-veta från tv-spelsvärden som den såg ut på 80- och början på 90-talet. Denna sektion kommer fyllas på ständigt med nya grejjer.

SNEeSe 0.666

SNEeSe, en snes emulator för DOS, har kommit ut i ny version:

  • Render: Fixed a bug which was causing BG3 high priority tiles to not be drawn in mode 1 when BG3 highest priority was disabled
  • Render: Restructured the 16x16 tile background plotters
  • Render: Added support for offset change in modes 2 and 4, 16x16-tile layers
  • Render: Fixed a bug in the offset-change elimination speed hack (was causing it to sometimes disable offset-change despite it being used)
  • Render: Corrected address wrapping for the vertical offset table in mode 2, fixes WWF Wrestlemania Arcade
  • PPU: Altered background offset register behavior, fixes Theme Park (thanks to anomie and Matthew Kendora)
  • Sound: Changed the behavior of the BRR decoding rate for noise-enabled channels
  • Render: Fixed an OBJ setup bug for large OBJ partially off the left edge
  • GUI: Fixed a bug where the logo wasn't always displayed
  • Logo: Thanks to stainless for providing a new logo!

Uppdatering 18/3: TRAC hade glömt att fixa in den nya loggan i releasen, men det är fixat nu.

SNEeSe

Xbox till Europa

Ja då ska den vara släppt här i Sverige. I går för att vara exakt. Konstigt nog har det inte varit speciellt stor uppmärksamhet... eller?

Läs mer

Jpx kommenterar:
Nja, jag skulle vilja påstå att det var en del uppmärksamhet. Det var bl.a. ett stort Xbox-jippo i Stockholm där man bland annat kunde utmana Petter, Paolo Roberto och delar av Eskobar och A-Teens i Dead or Alive 3. Mycket folk hade enligt uppgift samlats för att deltaga i detta evenemang.
Även här i Uppsala var det bra drag, och flera spelbutiker hade nattöppet så alla Xbox-fans kunde köpa sina boxar redan vid midnatt. Samtidigt släpptes ju också superhypade Halo som mot förmodan levde upp till förväntningarna. Vissa talar om ett av dom grymmaste spelen någonsin...

Finns några intressanta länkar också:
Xbox SE
FunXbox.com

Halo recension av tvspel.nu
Halo recension av Zlot

13/3 2002


Syntax Error

Ingen har väl glömt att sveriges enda radioprogram för spelmusik - Syntax Error - fortfarande sänds på P3 på Torsdagkvällar klockan 20:10. Det vill säga ikväll...!
Förvänta er en stark inledning med en underbar låt från Robo Warrior... *insidertips* :)

DUVANS MAMMOR KOMMER BORTOT

Satt och läste ett forum på Nintendo-on.net och hittade en grej som jag tyckte var lite kul. Nämligen att man på password-skärmen i Kid Icarus (NES) kan skriva in koden: DUVANS MAMMOR KOMMER BORTOT för att komma till spelets sista bana. Andra koder som fungerar är ju de annars gamla välkända DANGER !!!!!! TERROR HORROR eller KidKid Icarus KidKid Icarus

En annan välkänd kod är väl tre 0:r och resten små e:n ? /Rubb|sh

Stämmer säkert, har inte testat själv dock.. Dessutom finns koden 8uuuuu uuuuuu uuuuuu uuuuuu :) /sonar

12/3 2002


if ("square + nintendo") { printf ("Tjo!"); }

Tjo!

Inte att missas!

Good-Verktyg

Cowering har på sista tiden släppt ett antal uppdateringar på sina verktyg. De som blivit uppdaterade är:

  • GoodCPC (7046 rommar)
  • GoodGBA (1920 rommar)
  • GoodGG (445 rommar)
  • GoodSMS (672 rommar)
Ladda hem dessa och försök fylla din samling med rommar... ;)
Good-Verktyg

11/3 2002


Rick Dangerous Advance

The Spoutnick Team håller på med en konvertering av klassikern Rick Dangerous till Game Boy Advance. Kolla in deras sida för med info...

The Spoutnick Team

10/3 2002


Fire Emblem 5

Stealth Translations har börjat översätta Fire Emblem 5 (SNES). En del hackning har gjorts och nu letar de efter en översättare.

Stealth Translations

Två PC Engine-översättningar

En kille vid namn Dave Shadoff har släppt två stycken PC-Engine-översättningar. Dessa två är Lode Runner: Lost Labyrinth och Shangha. Patchar kan laddas ner från Daves hemsida.

Dave Shadoff

7/3 2002


SD Gundam Gaiden Story of Gundam

KingMike har börjat översätta SD Gundam Gaiden Story of Gundam till SNES. Och här finns en sida med screenshots och hur det går å så.

KingMike

Aeon Genesis fyller tre år!

Gideon Zhis översättningsgrupp, Aeon Genesis Translation Proclamation, fyller tre år idag. Det släpptes två patchar och en del jobb har gjorts på spel som jag tror att många vill kunna spela på engelska:

  • Chester Field (NES): En av de två releaserna. Borde vara spelbart till sjätte banan iaf. Gideon hittade aldrig labyrinten på sjätte banan så han har inte kunnat spela igenom det för att se om all text är ok. Men det BORDE vara 100% spelbart på engelska.
  • Magical Drop (SNES): Den andra releasen. Ett pusselspel till SNES som tydligen ska vara roligt.
  • Another Bible (GameBoy): Den här översättningen är nu 45% klar. Om man bortser från en stad och ting-, magi- och attackbeskrivningarna så är halva spelet översatt.
  • Super Robot Wars 3 (SNES): Hela scriptet, förutom prologerna och epilogerna har insertats. Och mycket annat har oxå gjorts! Om Gideon arbetar riktigt mycket med der så kanske han kan släppa en beta i slutet av veckan.
  • Super Robot Wars Gaiden (SNES): Gideon har börjat dumpat delar av scriptet och letar nu efter folk som kan hjälpa till att översätta det. Scriptet är är ca 1 mb stort!
  • Megami Tensei 1 (NES): Dialogerna är insertade och nu arbetar Gideon med att dumpa text som finns här och där i rommen.
  • Front Mission: Gun Hazard (SNES): Gideon kommer snart kunna inserta scriptet.
  • Devil Summoner: Soul Hackers (PSX): 90%+ av all hackning är klar och Ian Kelley har gått med på att översätta scriptet. Tydligen väldigt lätt projekt, enligt Gideon :)


Aeon Genesis Translations Proclamation

Sailor Moon R

Masamune har släppt en färdig översättning av Sailor Moon R, ett fightingspel till SNES.

Translations by Masamune

Doraemon Kart

Magecraft Translations har släppt en patch till Doraemon Kart till Gameboy. Patchen översätter 80% av spelet.

Magecraft Translations

Steem 2.2

Atari STE emulatorn Steem har släppts i ny version.

    Bugs Fixed:
  • VBL timing inaccuracies (Lethal Xcess, No Cooper demo).
  • STE sound short buffer support (Another World).
  • Overscan timer B bug (Mindbomb).
  • v2.1 24-bit straight blit/screen flip lowres double size window/fullscreen yellowing fixed.
  • v2.1 FDC seek failed flag bug fixed.
  • Hard drive Pexec close file bug (XSteem segfaults).
  • Many other hard drive emulation bugs.
  • Proper floppy disk light emulation.
  • XSteem - options and general info should now work on all window managers.

    New Features:
  • Configurable run speed %.
  • Better support for non-English keyboards, alternate switching and Type ST Character shortcut.
  • 256 colour brightness/contrast display
  • XSteem - statically linked binary, should work on any 486-compatible Linux system.
  • Debug build - shortcuts for trace, run to rte and logging suspension.

Steem

6/3 2002


Dega 1.09

Dega är en Sega Master System, Mark III & Game Gear emulator för Windows.

Nyheter:

  • Added support for loading from .ZIP files (a much requested feature!)
Dega's hemsida

AGES 0.28a

AGES är en Sega Genesis, 32X, Master System & SegaCD emulator för Windows.

Nyheter:

    AGES is way faster than before
  • Some speed-ups to the M68000 core
  • Some speed-ups to the SH2 core as well as more accurate cycle counting
  • Some speed-ups to the Genesis VDP core
  • Some speed-ups to the Genesis MMU

    AGES is way more compatible than before
  • Fixed some M68000 bugs
  • Implemented lots more Z80 undocumented instructions
  • Fixed tons of Genesis VDP bugs
  • Fixed some SMS VDP bugs
  • Numerous 32X compatiblity improvements

    Numerous other improvements
  • Fixed horrible sound distortion on W2k
  • Added a 4x CD look ahead buffer
  • Disc hot-swapping now properly supported (mostly)
  • Fixed some deadlock issues that caused AGES to freeze up on some computers
  • Emulator reset / Load ROM / Boot CD code is now more robust and consistent
  • Added Alt-Z keyboard shortcut to toggle Genesis Z80 enabled/disable
AGES hemsida

Dagliga NesterDC 2002-03-05 ute nu!

Daily NesterDC är en NES emulator för Dreamcast.

Nyheter:

  • new ROM support. (firebam)
  • change timing of clearing quick state save. (Remaining the quick state save data, even though you quit game, if you select the same ROM again.)
  • fix Rock Ridge filename handling.
  • using bilinear filter.
  • a change on TA driver.
  • new ROM support: ninja gaiden2. (crc32 = c43da8e2)
  • force stretch screen.
  • slight speedup on PPU engine.
Daily NesterDC's hemsida

Nebula 2.0a

Nebula är en CPS-1, CPS-2, NeoGeo & NeoGeoCD emulator för Windows.

Nyheter:

    Bug fixes
  • Fixed old GUI crashing on start
  • Fixed title bar corruption
  • Fixed Aspect ratio with Keep aspect option
  • Fixed vertical games on 32 bits desktop.
  • Fixed ingame menu letters when using 32 bit color depth
  • Fixed xmvsf crash on start bug.
  • Added shot display on Rom List when moving with arrow keys
  • Added a Switch to Fullscreen option in the Video Menu, as some people didn't know how to switch to fullscreen (ALT-Enter)
  • Added many transparency tables. Thanks to Darksoul, Bad_crc, Razoola, kyo_99 and Ken_Masters.

    Some things I forgot to mention in the readme:
  • To use the old gui, you can also launch: Nebula.exe -classic (-window if you want to run it in a window))
  • You can click on the column names in the rom list to sort the list using that column.
Nebula's hemsida

PacMAME 0.58 (.NET)

PacMAME är en Pac-Man emulator för Windows.

Nyheter:

  • Pacman Hearts 2 added (thanks Mike/Stilleto)
PacMAME's hemsida

retroDrive 5

retroDrive är en Sega Megadrive & 32x emulator för Windows.

Nyheter:

  • A number of small Genesis bugs have been fixed.
  • A new .ini system has been developed so I can start tweaking games for better compatibility. A future release will take more advantage of the new system.
  • Added a Rom Information dialog box.
  • Added a Debugging Log dialog box. Mainly used by me during development, but perhaps others will find it interesting.
  • Added drag-and-drop capabilities. Just drag a Rom image or a Zip file containing a Rom Image to retroDrive and it will run. However, you can't drag to the retroDrive icon. This feature is nice if you have a lot of Roms in one directory since the Windows file open dialog box is very slow.
  • All 32X Bios Rom's are now emulated and are no longer required for running games.
  • Fixed a bug in the 32X sound emulation, and now it sounds very good. (assuming you have a fast enough machine to run 50/60 fps!)
  • I fixed a number of 32X bugs and have achieved my highest compatibility to date. Several games that were broken in recent releases, such as Virtua Racing and Kolibri are working again. Knuckles and Chaotix finally runs!! This is by far the most requested fix for retroDrive! Several of the bugs fixed required slowing up the emulator, but I've tried to offset by further optimizing the 32X emulation.
retroDrive's hemsida

SNEeSe 0.665

SNEeSe, en av dom bättre av SNESemulatorerna till DOS, har släppts i ny version:

  • Render: Corrected OBJ range limitations (thanks to anomie and Neviksti)
  • Render: Removed BG3 highest priority from mode 0 since it doesn't actually exist (thanks to anomie)
  • Render: Readded mode 7 rendering for the sub-screen
  • SPC700/APU skipper: Added APUI00-APUI03 port mirroring

SNEeSe

4/3 2002


Lite gratis ringsignaler och logos...?

Om du tillfälligt vill slippa det lilla steget att skicka ett sms för att få en signal som man måste på SEN Mobil, så kan du surfa in på http://www.mobilehits.com/clubnintendomh/ som är en sida man kommer till när man registrerat sig för medlemskap i club nintendo. De bjuder på en ringsignal och en logo, (funkar utmärkt).
Tack till mellow som hackade fram URL:en ;)

2/3 2002


YaSE 0.50

YaSE är en Spectrum emulator för Windows.

Nyheter:

  • added SCL-Disk and Hobeta format
  • completed the config-menu
  • faster Display output
YaSE's hemsida

NeoPop 0.16

NeoPop är en NeoGeo Pocket emulator för Windows.

Nyheter:

  • Tidied up the debugger a little. Added auto address entry to the instruction history.
NeoPop's hemsida

Nebula 2.0

Nebula är en CPS-1, CPS-2, NeoGeo & NeoGeoCD emulator för Windows.

Nyheter:

    General
  • Lots of changes in this version, but the most noticeable one is the new Window mode GUI (You can still use the old GUI). Note that the window mode will workin systems with 32 bpp desktop color depth but only Hardware blit will work. If Nebula runs very very slow, try disabling stretch and Switching to system memory allocation.
  • Due to the big amount of changes I'd recommend that you read all the docs.
  • Some keys behave differently in window mode GUI check the GENERAL doc.
  • Major rewrite of the main core. All systems emulation have experienced a speedup and the memory requirements have been lowered a lot.
  • New shots factories, that allows changing almost every parameter/sprite. Please, read the doc about this.
  • New macro code, that allows macros to work without knowing the character addresses and also adds "global" macros that can be used with any character (read macros documentation).

    NeoGeo
  • Added 4-point interpolation for Delta-T samples.
  • Added a decryption progress indication for latest (encrypted GFX) games.
  • Sengoku3 and Zupapa are disabled. The Find Roms trick will no longer work.
  • Small fix to rasters that were wrong by 1 line (still few raster games work ok)

    CPS1
  • Added knightsh, dinoh and wofh hacks. Take note that there are some glitches in those games due to some roms that aren't dumped yet.

    CPS2
  • Rewritten GFX code. It's the fastest and most accurate code in all nebula versions. It fixes all known glitches (esp. Rowscroll ones: avsp, ryu stage of sf2/ssf2).
  • Very accurate raster emulation. A lot faster than the old one, and now accurate at line-level. This new raster code emulates the missing background distortion in Shuma Gorath's Chaos Dimension on msh and mshvsf.
  • Fixed mvsc sprite misalignment in ending sequence.
  • Added a pre amplification option to QSound renderer. I don't recommend using it because can cause distortion with higher volume samples. Use it only if the sound output is too low in your system.
Nebula's hemsida

tuxnes-dc 0.2

tuxnes-dc är en portning av NES emulatorn tuxnes för Dreamcast.

Nyheter:

  • Added experimental tile renderer (press Y at game select screen). Many games work fine. Press B to clear up screen corruption. Runs at 60 fps.
  • Sound code much improved; will not break up when speed drops too low. This allows arbitrary frameskip (but the line renderer is still locked to 30 fps). Noise channel clipped from time to time due to synchronization issues.
  • Fix palette bug that caused colors to be slightly off.
  • Fixed some sound and video corruption due to global variables; sporadic problems remain.
tuxnes-dc's hemsida

SSF 0.06 Alpha

SSF är en Sega Saturn emulator för Windows.
Nyheterna uteblir på grund av att dom står skrivna på japanska.

SSF's hemsida

vbSpec 1.4

vbSpec är en ZX Spectrum emulator för Windows.

Nyheter:

  • Added scanline-accurate display rendering, so that games and demos that use tricks to display multi-colour graphics now look right.
  • Added emulation of contended memory. Memory between $4000 and $7FFF is shared between the ULA (which updates the video display) and the CPU, and any code or data in this area of memory can sometimes be accessed more slowly than the rest of RAM.
  • Added support for saving screenshots in Windows .BMP format and Spectrum .SCR format.
  • Added support for loading .SCR screenshots. vbSpec will also open Timex hi-resolution and hi-colour screen images, and is capable of converting standard Spectrum .SCR files to the Timex hi-colour format.
  • Some more minor performance optimizations.
  • Fixed some undocumented opcode timings. Some of the DD/FD opcodes were erroneously set-up to take 9 tstates rather than 8.vbSpec's hemsida

  • Dragonball Z - Gokuden 1

    Kakkoii Translations har släppt en ny patch till sin DBZ - Gokuden 1-översättning. Patchen översätter 62% av spelet.

    Kakkoii Translations

    1/3 2002


    Egypt

    Aussie från Dodgy Translations har släppt en patch till Egypt, ett pusselspel till NES. Det är helt översatt (inte för att det är mycket text i spelet) förutom MÖJLIG sluttext. Aussie har inte klarat spelet än, så han vet inte.

    Egypt v0.5

    Bahamut Lagoon

    Illusion Translations har sattit ett releasedatum till Bahamut Lagoon (SNES). Kolla bara på den här reklambilden:


    Illusion Translations

     

    Legal: Copyright ©1999-2001 Swedish Emulation News. All Rights Reserved. Swedish Emulation News
    is not affiliated in any way with Nintendo, Sega, Sony, Atari, or any other company mentioned herein.
    The consoles listed on this page are patented by their respective patent holders,
    and the names are
    trademarked by their respective trademark holders.