Swedish
Emulation
News

Arkivering

30/6 2002


NeoPop 0.41

Massa nya grejor

29/6 2002


NeoPop 0.40

För alla er NeoGeo Pocket-emulerare har ännu en version av NeoPop släppts.
Nytt är:

  • Trimmed out the old history from this file. I want to start with a clean sheet as this version is greatly improved over the last versions.
  • Removed the 32bit parity function and calls to it, as no instructions are supposed to use it. This should reclaim a few extra clock cycles and improve accuracy. Also, optimised the 8 and 16 bit parity functions, thanks Judge_ (Haven't fixed DAA yet though! :-)
  • Improved faking of EEPROM bios calls by returning a success status message. This improves "Fatal Fury" so you can now use the 'reset memory' option from the config menu.
  • Added instructions BS1F,BS1B. This improves the SNK logo in "KOF - Battle De Paradise". It also improves "Koi Koi Mahjong" internally, but I don't know in what way as it's in Japanese.

  • Lowered the battery power status to within actual hardware limits.

  • Memory accesses ignore the top 8 address bits when reading and writing. This has fixed a large number of games that previously had graphical corruption.

  • Added a special HACK for "Puyo Puyo 2" because it does work very well, except for a crazy routine at the beginning that overwrites critical system data!

  • Fixed a small bug in the V flag emulation of "DEC #3,(mem)"

  • Fixed a small bug in "DEC #3,r", it wasn't setting the N flag correctly.

  • Fixed a set of stupid bugs in "ADD (mem),R", "ADC (mem),R", "SUB (mem),R", "SBC (mem),R", "ADD (mem),#", "ADC (mem),#" and "SBC (mem),#" as they were adding the wrong sized values together (stupid cut and paste error!). Fixed just about every game that wasn't working. The short list includes: "Bikkuriman 2000", "Bust-a-Move", "Big Bang Pro Wrestling", "Delta Warp", "Dynamite Slugger", "Dive Alert", "Gals Fighters", "Crush Roller", "Metal Slug", "Pocket Reversi", "SNK vs CAPCOM", "Neo Turf Masters" ...
  • Well, you get the picture!

  • Made a huge number of optimisations: Improved speed drastically by checking timers and interrupts less often. Optimised register access a bit, removing a layer of indirection. Optimised status flag get and set methods into macros.

  • Fixed STCF instruction (all modes)
  • it was very badly written the first couple of times :-) Also removed Word mode from "STCF #3,(mem)" and "STCF A,(mem)" as this isn't actually allowed. Also removed Word mode from "LDCF A,(mem)" for the same reason.

  • Changed the emulation loop to currectly emulate twice as many TLCS-900h instructions as Z80 ones. This only applies to the release version, the debug build has a 1:1 ratio of instructions for simplicity. This has no noticable effect on accuracy, just performance. The debugger runs at about 1/3 of the speed of the release version unfortunately.

  • Added a speed display to the window title. Inspired by VisualBoyAdvance, it shows as a percentage of the correct refresh rate of 59.95 fps. Note that cycle counting for instructions hasn't been completely implemented, so the value will not be entirely accurate, but it does give a rough estimate of performance. In case you are wondering, my 600Mhz PIII is capable of about 80-90% for most commercial games. I think this value will increase when timing becomes more accurate. Certainly
  • no games feel slow any more!

  • Input is now polled every frame. It's possible to perform special moves in fighting games, so I think this frequency is adequte.

  • The Real Time Clock data is updated every frame as well. This is more optimal than older versions where it was updated before every instruction.

  • Optimised the graphics Z-Buffer (used for correct sprite priorities) as it only needs to know about the current scanline.

  • Optimised the graphics update by having two code paths, one for each colour depth. This has raised overall performance a few percent.

  • Both executables are now packed using UPX for a smaller download.
NeoPop

28/6 2002


SNEeSe 0.702

Även ifall ZSnes är bäst (iaf enligt mig) så kanske SNEeSe intresserar någon.
Nytt är:

  • Other: Added code to use the FPU or MMX to clear the framebuffer, and to allow disabling of cache preloading

  • Config: Added options control usage of FPU/MMX and cache preloading

  • Source: Fixed a few minor issues which prevented compilation with NASM 0.98.34

  • SRAM: Added support for SRAMs larger than 512kbit - unfortunately, something must be off as nothing requiring it seems to work yet

  • SRAM: Fixed a serious bug in support for HiROM SRAM larger than 64kbit

  • Render: Fixed a bug which caused 8x8-tile offset change layers without mosaic to not display correctly in mode 4

  • Render: Fixed a bug where tile priority was unlikely to behave properly in 8x8-tile offset change layers with mosaic
SNEeSe

PlayGuy 1.01b

En ny GB/GBC emulator har skymtats i horisonten. Själv har jag inte testat den ännu, men den verkar kunna vara riktigt bra. Detta klarar den bl.a. av:

  • Color and Classic GameBoy support - auto-detection of GBC functions.
  • 16, 32(24) bpp color support.
  • Three pre-defined windowed sizes - Small (1x), Medium (approx. half screenheight), Large (largest possible integer multiple).
  • Fullscreen at 640x480 - 3x.
  • Superior sound support - All four sound channels fully emulated in stereo. Selectable sound channels and sampling rate.
  • Save States.
  • Fully customizable button inputs - keyboard and joystick support.
  • MBC1/MBC2/MBC3/MBC5 support. Real-time clock support for MBC3 is untested and may not work yet.
  • Drag & Drop Support.
  • Auto Frame Skip.
  • Full CPU core emulation, accurate timings, interrupts, DMA, etc.
PlayGuy

25/6 2002


VirtuaNES 0.66

VirtuaNES har uppdaterats igen...
Nytt är:

    Addition:
  • Add an icon to Launcher.

  • Revision:
  • Correct a bug to finish illegality that a NES header lists an abnormal thing in Launcher.

  • Correct a ZIP operation code.

  • Correct Triangle wave.

  • Correct that character string of language plugin for English is strange. (Therefore language plugin in an archive changes.)
VirtuaNES

Lemon 64

Lemon 64, som är en sida tillägnad Commodore 64, har uppdaterat sin sida med spel från det Italienska spelföretaget Simulmondo. Jag måste erkänna att jag blev lite chockad när jag kollade vad de hade för spel i övrigt. Tydligen har de kommit underfund med att man inte kan lägga upp spel hur som helst. Nu finns bara spel som är helt lagliga att ladda hem, dvs. som de har fått tillåtelse av spelföretaget att lägga upp. Ny läcker design på sidan var det också, helt klart värt att kolla in!

Lemon 64

24/6 2002


AGTP uppdaterar

Gideon Zhi har uppdateat AGTP igen... här kommer nyheterna:

  • Gundam Wing Endless Duel (SNES): tja... det här var det första projektet som Gideon Zhi någosin påbörjade, men han lyckades inte komma någon vart med det.. tills nu! Nu är översättningen färdig och patch kan laddas ner på hemsida.
  • Front Mission: Gun Hazard (SNES): Det finns 30 nya screenshots på dialoger på hemsidan. Det är riktig dialog, fonten han kommer använda å sånt.
  • Yuu Yuu Hakusho (SNES): Ungefär en tredjedel av dialogerna har blivit insertade och det finns lite nya screenshots.
  • Makaitoushi Saga (WSC): All dialogtext har blvit insertad och det finns screenshots på det. Menyerna och stridstexten är inte klara, och det kommer att ta lite tid.

AGTP

Advanced Military Commander

Nebelwurfer HQ har släppt en ny patch till krigsspelet Advanced Military Commander (Genesis). Den förra patchen översatte ju inte så mycket, men den här översätter desto mer:

  • Alla menyer är översatta
  • All väderrelaterad kanji är översatt
  • 99% av vapenlistan och enhetslistan är översatt
  • De flesta terrängtyperna är översatta
  • Scenario-listan är översatt
  • 99% av HQ-listan är översatt

Nebelwurfer HQ

Kunio Kun no Nekketsu Soccer League

Ännu en översättning av ett fotbollsspel. Den här gången är det Kunio Kun no Nekketsu Soccer League till NES som har blivit översatt av PentarouZero.

PentarouZero

Winning Eleven 6

En snubbe som kallar säg Rh4ps0dY har gjort den första Playstation 2-översättningen, som är till fotbollsspelet Winning Eleven 6. Översättningen är helt klar och finns även på italienska.

Rh4ps0dY

Battle Soccer - Field no Hasya

En ny översättningsgrupp, kallad Hurkey!? Translations, har släppt en översättning till ett fotbollspel till SNES som heter Battle Soccer - Field no Hasya. Och ja, den är färdig tror jag... så nu kan spela detta spel på engelska! *firar*

Hurkey!? Translations

23/6 2002


ZSnes 1.35

Ni skulle sett min min när jag såg att ZSnes hade uppdaterats. Efter över ett halvår av inaktivitet så har de plötsligt släppt en ny version med mängder av buggfixar.

ZSnes

-Uppdatering-
ZSnes 1.35 finns nu även att ladda ner på vår snes-sektion.

Snes-emulatorer

Mame-X

För er som har (o)turen att äga en X-Box kommer här en glad nyhet. Mame för X-box har släppts. Weee

Mame-X

Moorhuhn

Eftersom ni säkert har lika tråkigt som jag i det här trista sommarvädret tänkte jag tipsa om ett spel.
Spelet i fråga heter Moorhuhn och går ut på att skjuta ner så många hönor man kan på 90 sekunder. Väldigt roande.
Tanka ner det direkt.

Moorhuhn

Overclocked Remix

Ytterligare tre remixer finns nu att tanka hem på Overclocked Remix.

  • Super Mario Bros - 'Dirty Mix' av A Scholar & A Physician
  • Sonic Adventure - 'Taikal Drum'n'Ragga' av McVaffe

  • Tecmo Cup - 'Razorz Theme (Guts Mix)' av Rayza
Overclocked Remix

MagicEngine 0.9.9 beta 5

MagicEngine är en PC-Engine (TurboGrafx-16) emulator. Nytt i denna version är:

  • support for higher resolutions (up to 1280x1024)
  • fullscreen stretch
  • bilinear filtering
  • new scanlines mode (25%)
  • new sound interpolation mode
MagicEngine

22/6 2002


nesterJ 0.51

NesterJ är den inofficiella versionen av nester och har idag uppdaterats för första gången på fyra månader. Yay...typ.
Nytt är:

  • code added : 51,52,57,58,60,105,119,181,236,237,245,248
  • code fixed : 1,4,5,6,13,18,19,20,33,43,44,45,47,85,96,189,235
  • SNSS support : 1,5,6,13,41,42,43,51,57,83,96,
    105,117,160,182,189,226,230,232,234,236,243,255

  • change disk save file format (same as fds format / can load old files).

  • fast disk access (skip frames while disk is accessed)

  • nesterJ may not be freezed in fullscreen mode if you use Voodoo GAs.

  • support max-720fps in fast FWD mode

  • fixed reading NES header codes for new format (However, new flag cannot be used yet).
nesterJ

BGB 0.7

GB/GBC emulatorn BGB är uppdaterad förljande är nytt:

  • improvemed compatibility
  • a number of problems fixed; tested:
    "legend of zerd"
    "magical chase"
    "elmo in grouchland"
    "faceball 2000" (framerate)
    "dragon slayer" (music).
  • Emulation speed can be adjusted. added "delay" option so bgb doesnt have to use 100% cpu.
  • emulation of absence of external ram (reads $ff)
  • cleanup.
GBC (Game Boy Color) emulatorer

VirtuaNES 0.65

NES-emulatorn VirtuaNES har blivit uppdaterad till v.0.65.
Nytt är:

  • Because revises plug-in, please pay attention.
  • Change FDSplugin.dll.

  • Addition:
  • Support an archive file with Launcher.

  • Add CHR CRC to ROM information DIALOG.

  • Add a setting item only of INI to DIALOG with 0.61.

  • Add a filter type of sound setting.

  • Add START, SELECT to a controller after 2Player.

  • Change:
  • Change uses zlib, and to be able to defrost an archive file even if there isn't UNZIP32.DLL.

  • When a recorded version of a movie is different, don't seem to send DIALOG, and change when used the option which doesn't do a CRC check.

  • Revision:
  • Small noise corrects that there is a game to go with Rectangle wave sometimes.

  • Correct Triangle wave.

  • Correct that a state slot menu isn't checked.
VirtuaNES

Spelrecensioner

Ännu en kalasbra recension skriven av Lynx kan man numera beskåda. Denna gång är det Metal Gear Solid för GBC som recenserats.

Spelrecensioner

21/6 2002


Nostalgia 3.0

Nostalgia är en Intellivsion-emulator.
Nytt är:

  • Added ECS support! Keyboard and music keyboard are supported.

  • Added a real Windows help file.

  • Made more improvemnts to the menuing system.

  • Added "Type Ahead" to the Load Cartridge screen. You may now press the first letter of the game you want to play to jump to it in the list.

  • Made improvements to the way joysticks are handled to allow multiple joysticks with the same name to function properly.

  • Fixed a big, ugly bug in the joystick routine that was causing a dump from the game under certain circumstances. Thanks to Michael Mellor for catching this one.

  • Changed the quick save and restore to properly save and restore ECS and ROM format games.

  • Debugger-specific updates
  • Added the ability to look at the main memory map, the cartridge map or ECS ROM.

  • Added selections for ECS support and Intellivoice support (Intellivoice not actually supported, yet)


Nostalgia

20/6 2002


Nintendulator 0.900

En ny ganska vettig NES emulator. Men frågan är, behöver vi verkligen fler? Hmm, för er NES-fanatiker kan det ändå vara värt att kolla in den.

Nintendulator

NeoPop 0.39

Så var det dags igen.
Ännu en release av Neo Geo Pocket-Emulatorn NeoPop.
Nytt är:

  • Fixed a bug in the RLC.L instruction that would crash NeoPop during "Card Fighters". Thanks mfm005!
  • Loading a state refreshes the debugger (if applicable)

  • Optimised the release build by removing more debugging information. Split 'getX()' into 'getX_dis()' and 'fetchX()' for disassembly and execution. Hope this makes it a bit faster for you ShogetsuHS!

  • Added H flag support to DAA. Fixed the results a bit, but it still doesn't pass Judge's CPU test...

  • Fixed ADD/ADC in all modes, wasn't extending carry bit (I think) Hasn't fixed anything.

  • Removed the 'bad instruction' filter - it's always on, but this will only generate occasional messages as almost all of the opcodes are written.


NeoPop

LissNES 1.07

Följande ändringar/tillägg har gjorts i denna NES emulator:

  • NSF player
  • Fixed a bg/sprite clipping bug
  • Fixed a square envelope bug
  • Changed timing on PAL emulation
  • Better 16 bit sound
  • Stereo-sound effect
  • Mappers: 21, 23
  • Possible to change window size
  • Rewrote DMC code a little
LissNES

19/6 2002


NeoPop 0.38

För femtioelfte gången på en vecka har Neo Geo Pocket-emulatorn NeoPop uppdaterats.
Nytt är:

    Added support for save states. Use the games menu optionsto save and load. The save state directory is stored independantly of the rom path.

    Added a 'Step / Disassemble Both' button to the debugger, This steps and disassembles both CPUs.

    Fixed a problem that the default value of the stack pointer. It was incorrect and causing some many roms to overwrite critical system data when they pushed too much.
  • Fixes "Crush Roller"

  • Fixes "Delta Warp"

  • Fixes "Densha de GO!"

  • Fixes "Evolution"

  • Improves "Faselei!" (still black screen)

  • Improves "NeoGeo Cup '98 Plus Color" (more stable)

  • Fixes "Ni-ge-ron-pa (J) [!]"

  • Fixes "Pocket Love If"

  • ...and no doubt several more


  • Added instructions "RL #4,r", "RL A,r", "RL (mem)"
  • Fixes "BioMotor Unitron" (intro text scroller)


  • Added instructions "RR #4,r", "RR A,r", "RR (mem)"
  • Fixes "Spacies (PD)"

  • Fixes "Asteroids (PD)"

  • Improves "Soreike! Hanafuda Doujyou"


  • Only 12 instructions remain, and they are very rarely used. For those of you interested they are: ANDCF, ORCF, XORCF, TSET, LINK, UNLK, BS1F, BS1B, MIRR, MULA, RLD and RRD.

NeoPop

Overclocked Remix

Det finns nu ytterligare 6 OC-remixer sen sonar senast uppdaterade och dessa är:

  • Final Fantasy 2 'Town Tribute' av NoppZ
  • Jackal 'Mounted-Machine Gun Funk' av Beatdrop

  • Chrono Cross 'Just Chill' av The Pancake Chef

  • Breath of Fire 'Epitaph of Alan And Cerl' av DarkCecil13

  • Counter-Strike 'InTheLineOfFire' av provoker

  • Castlevania 2 'DownTown' av Vic Viper

Overclocked Remix

InfoNES 0.78

Surprise! Det här är en NES-emulator.
På grund av mina bristande kunskaper om Japanska kan jag dock inte säga vad som är nytt.

InfoNES

18/6 2002


IRCstats

Om ni inte visste det så finns SEN på IRC. Närmare bestämt #emu-sweden på EfNet. Vi har nu gjort en stats-sida åt den kanalen som du kan begrunda med stort intresse ifall du vill.

IRC-stats

Bahamut Lagoon

DeJaps Bahamut Lagoon-översättning har blivit uppdaterad till version 1.3. Den fixar alla kraschbuggar som fanns i de tidigare versionerna, om spelet fortfarande kraschar har du en dålig rom.

DeJap

NeoPop 0.37

NeoPop, en Neo Geo Pocket-emulator, har blivit uppdaterad.
Nytt är:

  • Fixed a huge bug in the release build (present since v0.34) that was causing several of the instructions to fail after an unhandled memory exeception was generated. Fixes "Metal Slug 1", "Cool Cool Jam" and many more.
    Compatibility should be at least as good as v0.33 now.

  • Changed the sound debug output to dump raw data to
    the message window as the current decoding is wrong.

  • Fixed the Real Time Clock to that it doesn't accidentally corrupt memory.

  • Fixes "Blocks (homebrew)"

  • Improves "Bust-a-Move"

  • Added support for off-screen edge sprites. Fixes glitches in "Metal Slug" and "Fatal Fury" and some homebrew roms (thanks for the help Fuz)

  • Optimisations made to the release version.


NeoPop

Sidplay 3.0.1

Mac-versionen av Sidplay är nu uppdaterad till 3.0.1.

Sidplay

17/6 2002


Svensk-remixad spelmusik

Nu har vi fått ännu ett bidrag till vårt remix-arkiv. Denna gång är det Payam som har remixat musiken från NES-spelet Gunsmoke.

Svensk-remixad spelmusik

Ny poll

Pollen är, efter många om och men, uppdaterad.
Resultatet av den förra pollen är:
Hur e läget?
2920%
UNDERBART!!!!!!!!!!!!!
2719%
Bra
1611%
Lite sisådär mittemellan
21%
Dåligt
107%
Helt åt helvete deppad
96%
Bakis
64%
Trött!
42%
Sliten
1711%
Jotack, den hänger å dinglar serru!!
2215%
Jag luktar fan ost hela jag
Total Votes: 142

När vi nu studerar resultatet kan vi se att inte mindre än 15% av jordens befolkning luktar ost, 6% var ute och söp igår och endast 7% är självmordsbenägda.

Poll

Tetris

Vill ni se något riktigt spännande, udda, weird, franskt, barockt, okonventionellt, upphetsande, erotiskt, actionfyllt?
Kolla då på den här filmen
Tetris

Treasure Hunter G

Översättningen av THG, ett SNES RPG av Squaresoft, har börjat betatestas. Inte mycket mer att säga om det...

MetalHawk

16/6 2002


CPC++ 2.0.0 beta

CPC++ är en Amstrad CPC-emulator till Mac. Nytt i version är 2.0 innebär bland annat att den är carboniserad för MacOS X och många saker är fixade i GUI:n.

CPC++

Sidplay 3.0

Mac-versionen av Sidplay har blivit uppdaterad till 3.0.

Sidplayer till Mac

Gnuboy 1.0.3r2

Gnuboy är en Game Boy/Game Boy Color-emulator till MacOS X. Nytt i den är nån konfigurator som gör att man inte behöver ändra sina videoinställningar i sin .rc för hand. Jag hittade ingen hemsida, så på länken nedan kan ni ladda ner emulatorn istället.

http://mac.emuscene.com/files/gnuboy1.0.3r2.sit

Skyblazer

Celes_CliFF från den überelajta översättningsgruppen GCT har släppt en svensk översättning av spelet Skyblazer till SNES. Gå till sidan, ladda ner och spela NU!

GCT

SNEeSe 0.701

SNEeSe, en SNES-emulator, har uppdaterats.
Nytt är:

  • Sound: Fixed some issues in GAIN register emulation

  • Sound: Fixed some issues related to envelope updates

  • 65c816: Fixed a bug in 16-bit ADC/SBC where invalid values could sometimes be stored in the accumulator, fixes a crash in Terranigma

SNEeSe

FakeNES 0.1.5

Ännu en NES-emulator, kallad FakeNES, har uppdaterats.
Nytt är:
Miscellaneous changes

  • Fixed a serious masking bug in PRG banking.

  • Added support for ROM trainers.

Video output changes
  • Ability to implement combined filters added.

  • Basic scanlines filter added.

FakeNES

Nebula 2.17

Nebula, en multi-arkad-emulator har uppdaterats till v.2.17.
Nytt är:
PGM

  • Improved sound emulation:Volume should be correct (or almost) now.Note pitch improved.

  • Fixed missing background in a KOV stage.

  • Added an option to capture the current music to a file to load it in jukebox (PZM files).

  • Calendar is disabled when netplay or recording movies. This will (should :)) avoid desyncs.
CPS2
  • Fixed some finish specials being wrong in the bottom of Manhattan stage in mshvsf.
CPS1
  • Fixed missing helicopters and buildings in cawing.
NEOGEO
  • Fixed (again) sengoku3 decrypted driver.
  • Fixed Irritating Maze controls. You can use the mouse to move the rod (this game cabinet has a trackball).
  • Fixed missing 2 lines at the bottom of the screen of games using rasters (most noticeable in mslug2, galaxyf, mosyougi)
GENERAL
  • Added some language translations (Italian, Korean, Chinese, Dutch)
  • Fixed 50% scanlines at 640x480

  • Added a "Step Frame" button to the shot factories (window mode)

  • Added some Force Feedback tables by Iron Man.

  • Added a small skin option to the windowed GUI. Any PNG file in the SKINS folder will be randomly chosen and displayed in the nebula window on startup when no game is loaded.

Nebula

VirtuaNES 0.61

VirtuaNES som är en i listan av NES-emulatorer där ute, har blivit uppdaterad till v.0.61.
Nytt är:
Addition

  • Add an option depending on VSync with a Window mode. (Because doesn't change UI, can set only with an INI file. Please set WindowVSync of a [Graphics] section of INI in 1. In addition, please use the one that is enacted in 60Hz because depends on a refreshment rate of a desktop for 60Hz after changing. Return besides it, and vibration can occur.)
  • Add an indication option of a pad state in movie playback. (Can set only with an INI file. Please set PadDisplay of a [Movie] section of INI in 1. In addition, be assumed that takes a snapshot a snapshot a picture of a pad together.)
  • Add date and time indication to a state slot menu.
Change
  • State data form a few change.(old data are readable)
Revision
  • Correct that a system resource can be short when uses MemoryView.
  • Measures tried to do that there was the environment where the key which didn't set had reacted to when they pushed Web keys with shortcut and a controller.

  • A rectangle wave and triangle wave a few revision.

  • A color corrects that disguises when uses 2 times rendering option in 24bit color mode.

  • Correct that there can be the thing that playback doesn't go well when takes and uses rectification of a movie.

  • AppendRecord corrects that there isn't the workmanship when doesn't prohibit rerecord of a movie.


VirtuaNES

SainT 1.0b

SainT är en kalasbra Atari ST emulator. Den är speciellt anpassad för att funka för demos... Nytt i denna version är att det följer en dokumentation!

Atari ST emulatorer

Handy 0.90

Handy, den enda fungerande Atari Lynx emulatorn har släppts i en uppdaterad version. Följande är nytt:

  • ZIP File support is added
  • Rendering subsystem has been re-written (Hi-Colour demos should work OK)
  • LSS Snapshots no longer contain Boot ROM or Cartridge ROM (LSS3 Format)
  • Backwards compatibility to old LSS2 Format added
  • Fixed bug whereby Window could be restored to off screen position
  • Developer Version: All New command line debugger with scripting (many commands)
  • Developer Version: Handy no longer crashes when a 2nd cart is loaded during a session
  • Developer Version: Inline code debug control added
Lynx Emulatorer

13/6 2002


CPSMAME 6.12.02

CPSMAME till Mac har blivit uppdaterad så att den matchar källkoden i MacMAME 0.60a. Och nytt är så klart HID Manager support.

CPSMAME

GeoMAME 0.57e

GeoMAME till Mac har blivit uppdaterad. Nytt i den är HID Manager support (dvs gamepads). Det är inte en full release, så man måste ladda ner GeoMAME 0.57d för att kunna använda den. Den här versionen är endast till MacOS X.

GeoMAME

MCE 0.2

MCE ( Multi Computer Environment ) är en ny emulator i java.
Den Emulerar följande system: ZX Spectrum 48k / 128k dom ryska klonerna Pentagon 512k och Scorpion 256k czech Tesla PMD-85 version 1 och 2 och SHARP MZ-800 ( the Amstrad CPC-464 kommer ).

MCE's hemsida

O2EM V0.80

Den enda emulator som enbart emulerar Odyssey 2, O2EM har äntligen blivit uppdaterad efter flera månaders väntan. Det rör sig om en hyffsat stor uppdatering och emulatorn finns nu till både Windows och Linux (tidigare bara DOS). Följande är nytt:

    Changes that were already implemented by Daniel Boris in version 0.701:
  • Fixed a bug in the CPU core related to the handling of branch instructions near page boundaries. (Without it Sid the Spellbinder crashed after the first level).
  • CPU core now jumps to the correct address on an external interrupt.Killer Bees runs again.
  • Fixed shape of '$' character and added missing 64th character to character set (ripped the correct character data from the v0.701 executable file).
  • Fixed bug in drawing of bottom grid line.
  • Added Voice support. Reimplemented it from scratch, based on O2 technical specs released by Dan Boris and disassembling Smithereens and Turtles (now it always work with Turtles).

    The following changes made by Andre de la Rocha are all new:
  • Updated the code to compile with Allegro 4.0.x and to work without changes under Windows, Linux and DOS, with optimizations for each.
  • Implemented the option of windowed or fullscreen video modes, with scaling, centering and optional 50% scanlines.
  • Cleaned the code to make it more portable and maintainable.
  • Improved timing, using the most accurate way available for each platform.
  • Fixed the keyboard scancode translation table.
  • Fixed and improved the built-in debugger.
  • Fixed the reset. It now works with Turtles.
  • Fixed joystick detection code.
  • Implemented variable speed control relative to original O2.
  • Implemented individual volume control for sounds and voice.
  • Implemented Pause/Information (F1).
  • Avoided collision of keyboard input with key joystick emulation. Now Caps Lock enables/disables the W,D,S,A,Space keys for keyboard input when they are used by joystick emulation. Works well with games like K.C.'s Krazy Chase.
  • It now releases more CPU time to the system (if possible).
  • Other minor changes/fixes.
O2EM's hemsida

SNEeSe 0.70

Super Nintendo-emulatorn SNEeSe har uppdaterats till v.0.70.
Nytt är:

  • Sound: Fixed a serious bug in ENVX reading, fixes samples being cut short in Super Offroad: The Baja
  • Sound: Fixed a serious bug in mixing epilog, fixes freezes in Terranigma


SNEeSe

12/6 2002


MacMame 0.60a

MacMame har uppdaterats till version 0.60a.
Nytt är:

  • ROM audits incorrectly reported the BIOS ROM "pgm" as an unsupported ROM set. [Brad Oliver]

  • Exception handling in the assembly 68k core is working properly now. As a result, Taito F3 games have sound, Aztarac works again, and probably other things as well. [Brad Oliver]

  • Some miscellaneous core fixes - a number of broken games (e.g. Revolution X) now work. [Brad Oliver]

  • Bugfixes all around for joystick and mouse support. [Brad Oliver]


MacMame

CottAGE nyheter

CottAGe är en Java baserad arkademulator som har fått en WIP sida med lite skärmdumpar av några spel, bl.a. klassikern Yie Ar Kung Fu!

CottAGE's hemsida

11/6 2002


Fler döda länkar

Sidan med engelska översättningar är rensad från döda länkar.

Död åt tengil!

Engelska översättningar

Nu kanske ni undrar...

...varför vi uppdaterat så mycket idag? Det är bara för att göra er uppmärksamma på att Gula Sidorna nu finns på internet.

Gula Sidorna

GXMAME 0.24

Ett annat fontend till MAME har också släppt i en ny version.
Nytt är:

  • Audit of all roms and samples
  • Properties window
  • Audit of a single game
  • Popup menu
  • Some fixes
GXMAME

TurboMAME 0.60z

En ny version av MAME fontendet TurboMAME har släppts.
Nytt är:

  • New, improved GUI
  • Fixed automatic recognition of games that require sound
  • Code optimizations
TurboMAME

NeoPop 0.36

NeoGeo Pocket emulatorn NeoPop har blivit uppdaterad! ..igen

    Redesigned and re-coded the Z80 register viewer:
  • Fields are disabled when the Z80 is inactive.
  • Added Apply and Refresh buttons.
  • Added status flag toggles.
  • Added toggle switch to enable/disable the Z80.

    Fixed generic ADD, ADC, SUB and SBC in word and long modes.
  • Improves: "Blocks" (homebrew), "Bust-A-Move", "NeoGeo Cup 98", "Dark Arms", "Gals Fighters", "Last Blade", "Samurai Shodown", "SNK vs. Capcom", "Soreike! Hanafuda Doujyou (J)", "Fatal Fury"
  • Added 'save' button which saves the contents of the main debugger window.
NeoPop's hemsida

Farland Story

D-BOY har meddelat att han ska börja översätta Farland Story. Nu är det inte SNES-spelen han pratar om, utan de tre första spelen till PC-98. Screenshots finns på hans hemsida.

Jumpstation

Giri Giri Project

Saturn emulatorn Giri Giri Project gör framsteg.
På hemsidan har man man nu lagt upp 3, ser väldigt bra ut!

Giri Giri Project

Xak III

Xak III De-Japanization har släppt en ny patch till Xak III (PCE/Turbografx CD). Xak III är ett snyggt äventyrsspel och den nya patchen översätter 50% av dialogerna.

Xak III De-Japanization

MZ-700-emulator 0.64c

Är en MZ-700-emulator skriven av Michael Franzen. Den emulerar SHARP-systemen MZ-80K, MZ-80A och MZ-700, men även ett fleratal andra gamla arkadspel,Spectrum, Coleco, ZX81, TRS80 m.fl.

MZ-700-emulator
s hemsida

Advanced Military Commander

Nebelwurfer HQ har släppt en patch till Advanced Military Commander (Genesis) som är ett strategispel tror jag... typ Daisenryaku eller nåt.. aja, den här patchen, version 0.01, översätter inte så mycket. Bara några menyer och statistik å så.

Nebelwurfer HQ

MacMame 0.60

Den senaste versionen av Macintosh porten av MAME (MacMAME) har precis blivit släppt med följande nyheter:

  • In sync with the Win32 0.60 build. [Brad Oliver]
  • Audit dialog was really busted in 0.59, now it's fixed. [Brad Oliver]
  • Fixed some HID Manager funk. Analog joysticks and Gravis Gamepads
    should work much better. [Brad Oliver]
  • List hilighting in the front-end looks a bit nicer now. [Avi
    Drissman]
  • Updated to CodeWarrior Pro 8. This effectively eliminates the TOC
    problems, but also means that the new project files are not
    backwards-compatible. If you're using Pro7 to build a custom MacMAME, your best bet
    is to use the 0.59 project files and update them as appropriate. [Brad
    Oliver]
MAME's officiella sida

Goda nyheter från Bongo`!

Bongo`från Stealth Translation har nu medelar att valet av dialogfont i FEDA är klart.
Ett smakprov:


Stealth Translations

UnrealSpeccy 0.21b2 fix #1

Spectrum emulatorn UnrealSpeccy har blivit lätt uppdaterad. Kolla hemsidan för fullständiga nyheter.

UnrealSpeccy

Choumahou Tairiku Wozz

Jonny från RPGOne har berättat att han har börjat en översättning av Choumahou Tairiku Wozz (SNES). Jag antar att det inte har gjorts så mycket än å så. I övriga nyheter så är Dragon Quest 1+2 Reprise (SNES) lite fördröjt på grund av Enix elaka programmering.

RPGOne

Overclocked Remix

Hmm.. Sådär.. tebax online efter två veckor utan internet. Nåja. Overclocked Remix är uppdaterad med ett helt gäng låtar. De nyaste är:

  • Zillion - InsideTheRoadhouse' by djpretzel
  • Chrono Cross - 'Molding of Destinies' by Trptcox
  • Kid Icarus - 'IcarusOrchestrated' by ZhayTee
  • Tempest 2000 - 'vail underground mix' by vail
  • Secret of Monkey Island - 'Metal Monkey' by Ryan8bit
  • Mario Kart 64 - 'FlagOfEveryColor' by Devvyn Murphy
  • Longest Journey - 'Beginnings' by deim0s
  • Seiken Densetsu 3 - 'Hostile But Cuddly' by Cloud
  • Robocop - 'CPC Zone' by Malc Jennings
  • Sonic the Hedgehog 3 - 'Dub Island (Bashment Riddim Edit)' by Malcos, Jivemaster
  • Streets of Rage 2 - 'SID of Rage' by Gecko Yamori
Overclocked Remix

Bahamut Lagoon Patch

Under dom senaste dagarna har DeJap hunnit släppa en patch till Bahamut Lagoon (1.2). Det visade sig dock vare ett fel på den patchen och DeJap ber alla vänta med att patcha tills dom släpper en ny patch som fixar till problemen senare i veckan.

[00:00] <@sonar^> !!!!!!!!!!

Ja, kila över till DeJap's hemsida för senaste nyheterna om patchar. Vi kommer dock uppdatera när patchen har kommit här på SEN.

DeJap's hemsida

Tosec

Till alla er som har som hobby att samla på rommar, har tosec (the oldschool emulation center) uppdaterat sina databaser.
Detta är inget kul för det betyder att alla ens samlingar är ofullständiga och man måste ladda ner en halv gig rommar till som man aldrig ens kommer att zippa upp.
Usch.

Tosec

Overclocked remix

Har uppdaterat vår lilla spelmusiks-sektion.
Har lagt dit två nya remixer med allas vår AmIEvil och har även fixat de otroligt döda länkarna.

<@Rubb|sh> smoker är en fixare han! :) han får döda länkar att uppstå som självaste jesus

Svensk-remixad spelmusik

Sådär ja

Har kollat igenom alla emu-sektioner och fixat både döda länkar och ouppdaterade emulatorer, så nu är allt tipp topp på den fronten.

Puss på er.

Spelrecensioner

Gundam W - Endless Duel är ett spel till SNES. Detta har blivit recenserat av DTB. Tack för en bra skriven recension!

Spelrecensioner

Så var det dags igen...

"Med pompa och ståt kliver TheSmoker in i emu-scenen..."
nä...
Som en del kanske inte minns så var jag med i SEN ett tag för ett år sedan, och nu är det alltså dags igen.

Må alla ostmackor tillhöra mig.

Min första uppdatering gäller Good-verkygen.
Min gode vän Rubbish som har hand om den har genererat ett par döda länkar etc som jag nu har fixat till för skojs skull.

Tack.

Arkad!

En annan intressant sida som jag nyss upptäckte är Arkadsajten som specialiserar sig på ett område som vi på SEN inte har så mycket information om, nämligen arkadspel (nä, verkligen?). Mycket intressant läsning faktiskt.

Arkadsajten

Spelmusik på svenska!

Jag skulle vilja tipsa om en eminent svensk (!) site om spelmusik. Sidan är full av intressanta artiklar och recensioner. Alla som gillar spelmusik bör ta en titt!

Spelmusik.cjb.net

Hoxs64 1.0.0.1

Hoxs64 är en Commodore 64 emulator för Windows. Följande är nytt:

  • New option on settings dialog to skip alternate frames (on by default). Use this option if emulation speed is a priority.
  • Option to alter the synchronisation for full screen mode. "VBL Sync" (on by default) is the slow but gives cleaner display switching. Line Sync is faster but may show small visual glitches during animation.
Hoxs64's hemsida

Nebula 2.16

Nebula är en arkademulator för Windows. Följande är nytt i version 2.16:

    PGM
  • Z80 is fully emulated, that means, correct sounds and music in games. The sound chip emulation is not 100% accurate so some notes in music are wrong. I've added an option to disable the music in the Options menu.
  • Fixed savestates in KOV games. (old savestates will still not work, only new ones will be correct).
  • Fixed text layer position being wrong by 1 line.
  • Added shot factory (F8)

    CPS2
  • Fixed a palette sync problem that caused part of the charlie stage in sfa2 flash out of sync.
  • Scanlines in 640x480 are now correct (again). Use No stretch go get them correctly.

    NeoGeo
  • Fixed sengoku3 decrypted driver.

    General
  • Added language switch for the menus (check the english.lng file in the skins dir for a template for translation)
Nebula's hemsida

z26 1.54

z26 är en Atari2600-emulator för windows.

  • Support for the Kid Vid games
  • Randomized the INTIM value for Berzerk
  • Driving controllers can be enabled for each port separately
  • Changed order of palettes when using the palette switch key
  • Added direct support for some more of Thomas Jentsch's NTSC Rom hacks

z26

NeoPop 0.35

Ytterliggare en ny version av NeoPop har släppts:

  • Re-ordered the debugger dialog.
  • Unified the flag and instruction message filters.
  • Removed the EEPROM command filter, it is unnecessary.
  • Changed 'STEP Z80' so that it only emulates Z80 instructions, suspending the TLCS-900h CPU.
  • Fixed a bug in the code viewer that was causing the code
    history to be cleared unnecessarily.
  • Moved the z80 registers into a new dialog.
    • Fixed the flags register.
    • Added SP, AF', BC' DE' and HL' registers.

  • Added independent z80 breakpoint

NeoPop

8/6 2002


NeoPop 0.34

NeoPop, NeoGeo Pocket Color emulatorn för Windows har släppts i en ny version. Nytt är följande:

  • Switched Z80 emulators from Raze to Marat Fayzullin's one. This has the triple benefit of increased stability, being portable and most of all allowing optimisiations to make NeoPop faster!
  • Added instructions MINC/MDEC. Used by a few roms, but there has been no improvement in compatibility.
  • Fixed the DIV/DIVS instructions (hopefully). Improves some homebrew roms, but not any commercial ones.
  • Major clean up of the code internally, abstracting all of the windows specific code so that it is more portable and easier to understand.
  • Added z80 disassembly using Marat's z80 emulator. I hope this is useful to the homebrew developers out there. Use the 'step z80' button to step both CPUs, but disassemble z80 code instead of TLCS900h.
  • Added radio buttons to the code viewer to switch between the auto-disassembly of the two CPUs. This does not affect the history window as it would be too much work. It's already getting a bit hacked together.
  • Added z80 register display to the register viewer - it doesn'tshow values when the z80 is inactive. Let me know if I've missed out any useful registers - I don't know much about z80 coding!
  • Fixed pause logic, and removed the option the debug build.
  • Converted to zLIB 1.1.4 for increased security.
  • Stopped the debugger from being closed in the debug build. Removed the 'debugger' menu option.
  • Improved games:
    Card Fighters Clash (Doesn't crash, so it's now possible to play)
    Dynamite Slugger (Doesn't crash, shows garbage though)
    Card Fighters Clash 2 (Gone a bit strange)
NeoPop

TB slår allt

Vår gode vän, whiplazh, från #emu-sweden har snickrat ihop en "liten" film åt alla er därute.

SEN är stolta att få presentera:
Mongo från yttre rymden del X - TB slår allt.mpg

PS. glöm inte att använda högerklicka å välja "spara som" DS.

6/6 2002


SNEeSe 0.694

Snes-emulatorn SNEeSe har kommit ut i ny version, som endast har ett par buggfixar:

  • Render: Fixed a bug which caused char 0 repeat outside the screen area to not work
  • Render: Added full mosaic effect to modes 2 and 4, 8x8-tile backgrounds with offset change

SNEeSe

5/6 2002


Mozilla 1.0

Idag släpptes äntligen version 1.0 av vävläsaren Mozilla. Den har varit under utveckling i massa år nu och de borde inte finnas många buggar kvar. Mozilla är nog mest känd för att ha varit grundstenen i den ack så sämre vävläsaren Netscape. Ni som vill ha en riktig läsare, med tabb-support och gud vet allt, dra genast hem (även om servern är lite seg just nu). Finns för Linux, Windows, Mac och de flesta andra system.

www.mozilla.org

Fatilety 1.2c

En ny version av denna tile editor har släppts.
Den stödjer följande format:

  • 1bpp - Atari 2600, Intelivision,ColecoVision
  • 2bpp - NES
  • 2bpp - Virtual Boy
  • 2bpp - Neo Geo Pocket
  • 2bpp - GameBoy,GameBoy Color
  • 3bpp - SNES
  • 4bpp - GameGear,Sega Master System, Wonderswan Color
  • 4bpp - Genesis
  • 4bpp - SNES
  • 4bpp - GameBoy Advance
  • 8bpp - SNES
  • 8bpp - SNES Mode 7,GameBoy Advance

    Nytt i 1.2c:
  • Fixed a bug with the Multilan System where some text is not translated when switching languages.
Fatilety

VirtuaNES 0.60

En ny version av VirtuaNES har släppt.
Nytt är:

  • Because revises plug-in, please pay attention
  • Change FDSplugin.dll
  • Addition of game option setting making a fine adjustment with the user side. (when setting is stored and sets in "GameOption.ini" once, start by the setting after the next time)
  • Support PAL. (set with a game option)
  • Did an illegal check of a NES header, and asked whether you executed when illegal.
  • Addition of a various viewer.
  • Add Mapper90 and 187.
  • Add CRC and ALLCRC to ROMINFO DIALOG.
  • Because a format of a movie file changed, get impossible to load the movie of a former version.
  • Sent DIALOG where a CRC check loaded state data and a movie in case of ON. (Please do that it turns an option into OFF to load by self responsibility. Do not guarantee damage of save data at all.)
  • A small revision of Rectangle wave and Triangle wave.
  • A revision of DPCM interrupt.
  • A small revision of a NSF player.
VirtualNES

4/6 2002


SainT 1.0

Atari ST emulatorn SainT har blivit uppdaterad.

Nyheter:

  • SainT configuration and GUI improved.
  • Documentation added.
  • Different CPU rendering modes.
  • Optimizing CPU modes using pc AGP memory cache-line at best.
  • Optimizing GPU rendering using multiple DirectX8 textures buffer.
  • and many, many bug fixed so compatibility has increased !
Fixade buggar:
  • Mouse bug fixed (many games,delirious2 mainmenu, arkanoid2 etc.)
  • Joystick fire (control key) release bug fixed (all games)
  • Unbootable disks with some MSA images.
  • STE detection bug fixed (wings of death)
  • Nasty prefetch bug fixed (v8 music system, electronic image music dream, and more...)
  • Hard timing instruction fix ("celestial spiral" fullscreen in delirious demo 2)
  • Seektrack bug fixed (overdrive demo)
  • Fixed real PC joystick use (ex: SonyPS2 pad on USB adapter is now working)
  • Fixed "hot" shifter adress counting (ex:fullscreens from ULM)
SainT

3/6 2002


MacEmu.com

Har du kanske en Mac (som Scotcher) kanske du vill ha tag på några bra emulatorer. Kolla då in denna sida:

MacEmu.com

Bahamut Lagoon släppt

Tidigt i morse släppte DeJap äntligen en full översättning av Bahamut Lagoon till SNES. Detta är ett synnerligen snyggt strategi-RPG jag rekommenderar er alla att spela.

(upptäckte just att vi är den första siten som rapporterar om detta :D)

DeJap

Raine 0.35b

Raine är en arkad emulator. Du kan ladda hem den senaste versionen på Raines officiella hemsida:

Raine

YAPE 0.39

Commodore C16-Plus/4 emulatorn YAPE har släppts i en ny version. Detta är vad som är nytt:

  • ZIP file support.
  • Optimised TED screen rendering a bit.
  • Slightly optimised main loop.
  • Fixed some glitches with the horizontal scroll.
  • Fixed the IRQ when it occurs right after masking it.
  • Fixed a bug when reading ROM area above $FF20.
YAPE

DCMO6w MO6 2.0

DCMO6w är den första MO5NR, MO6 & PC128 emulatorn för Windows. Thomson MO6 är en gammal 8 bitars Fransk dator.

DCMO6w

2/6 2002


Good-Verktyg

Jag har uppdaterat Good-Verktyg sektionen. Där hittar du senaste versionerna av GoodSAMC (609 roms) och GoodPSID (26736 sid-filer).

Good-Verktyg

TOSEC

TOSEC är en slags databaser som man använder för att kolla sin romsamling. Nu har de som ligger bakom TOSEC skaffat en egen domän:

TOSEC

Final Fantasy 2 WSC

RPGOne har släppt en uppdatering till sin patch till FF2 WSC. Patchen fixar nästan alla fel som fanns i dialogerna. I övriga nyheter så håller DQ1+2r fortfarande på att betatestas. Det går sakta men säkert framåt.

RPGOne

Radical Dreamers

Demi, som sa att han hade slutat jobba med Radical Dreamers-översättning, har tillsammans med Cstrife, gjort en komplett scriptdump. Scriptet är 300kb stort och finns på hemsidan. Så nu letar Demi efter översättare.

Neo Demiforce's Radical Dreamers Translation

Accelebird

Gideon Zhi har gjort en sån där superduperuppdatering på AGTP igen. Här kommer nyhterna:

  • Accelebrid (SNES): Gideon släppte en färdig översättning av det här shooter-spelet till SNES. Inget mer att säga om det.
  • Front Mission: Gun Hazard (SNES): En engelsk font finns nu i spelet, men den är inte perfekt än, och en inserter har skrivits som fungerar bra. Gideon säger att vi kan förvänta oss screenshots inom de tre närmaste uppdateringarna.
  • God Medicine (Super Game Boy): Både goda och dåliga nyheter om det här projektet. Den goda nyheten är att en av de största dialogscripten har blivit översatt, men den dåliga nyheten är att eftersom Gideon väntade så länge på att det skulle bli översatt så vet han inte om det kommer från rätt rom. Men det ordnar sig säkert, han är ju elajt :)
  • Live A Live (SNES): Gideon håller på att lösa buggen som gör att spelet inte visar bokstäver då och då. En ny patch kommer nog om ett tag.
  • Fuurai no Shiren (SNES): Scriptet har blivit dumpat och kommer snart skickas till översättare.
  • Star Ocean: Blue Sphere (GBC): Pelrun har gjort några ASM-modifikationer. Och det finns screenshots på de på sidan.


AGTP

1/6 2002


NeoPop 0.32

NeoPop är en NeoGeo Pocket Color emulator till Windows. För tillfället fungerar endast några få komersiella spel, och det är inget ljud. I den senaste versionen har de dock fått Metal Slug 2 att fungera...

NeoPop

UnrealSpeccy 0.21b2

UnrealSpeccy, en Spectrum emulator för Windows, har blivit uppdaterad.

UnrealSpeccy

 

Legal: Copyright ©1999-2001 Swedish Emulation News. All Rights Reserved. Swedish Emulation News
is not affiliated in any way with Nintendo, Sega, Sony, Atari, or any other company mentioned herein.
The consoles listed on this page are patented by their respective patent holders,
and the names are
trademarked by their respective trademark holders.