Swedish
Emulation
News

Arkivering

31/5 2001


RockNES X 2.0 beta 1

Detta är en mycket bra NES-emulator för win32. Nyheter är:

  • DirectX8 is needed
  • The way RockNES X and the RockNES core interacts has been completely rewritten
  • Input Control partially rewritten (major joystick bugs fixed)
  • Sound Engine rewritten: the output quality is better and the lag has gone away :)
  • Added 48kHz support to the Sound Engine
  • Sound Device selection fixed
  • The audio buffer size can be configured now
  • Scanline support rewritten. This new version is MUCH faster
  • Now it is possible to toggle between Windowed and Full Screen Mode while playing (F11 key)
  • 3D Hardware Support added (of course using bilinear filtering!)
  • Font Engine Optimized and partially rewritten, to support the 3D mode
  • Frameskip support removed (due to the RockNES emulation core requirements)
  • The Screenshot system has been improved and also supports the 3D mode
  • The GUI has been improved (lot of bugs removed, things added/removed)
  • The Folders dialog now has the "look subfolders" option
  • The .dat (the RockNES X config file) format has changed, to support more options and future format updates
  • Netplay mode (support for TCP/IP, serial port, IPX and modem2modem). Remote savestate loading is also supported
  • Several bug fixes
  • Error handling HEAVILY improved
  • Zip support added (finally! :))
  • In sync with the latest RockNES source (1.9x). It is really a lot of things to describe here.

NES-sidan

Card Captor Sakura - Tomoe Shougakkou Undoukai!

Kitsune Sniper har nu hittat en översättare till detta GameBoy-spel (tror att det är GB iaf). Översättare heter Arina och vi får hoppas att han/hon jobbar bra!

Vice Translations

Wonderboy 6 - Monsterworld 4 bugfix

Demi har släppt en bugfix patch till Wonderboy 6 - Monsterworld 4. Den fixar en del buggar =)

Neo Demiforce

30/5 2001


Syntax Error

Syntax Error är ett program på P3 (radio) som sänds tisdagar ca 20:30. Det är ett program där dom spelar musik, och inte vilken musik som helst, utan Tvspels musik :o
Om du inte hört det borde du ta och göra det nästa gång det sänds (6 Juni).
Nu till saken. Jag missade programmet igår, och jag undrar ifall det finns någon vänlig själ där ute som händelsevis spelade in det. Om Du har gjort det, skulle jag bli jäkla glad ifall du (om du kan) för över det till datorn, gör en mp3 av det och laddar upp nånstans.
Inte för att jag tror att det finns någon sån person där ute....men man kan ju alltid hoppas ;)

Syntax Error

uppdatering av sanite

Vad jag tror Smoker vill mena är att en viss hemsida omnämdes i programet. Nämligen Swedish Emulation News. Jepp, vi har blivit omnämda i rikstäckade radio! Snart väller besökarna in =)

GoodPCE 1.03

Ny version, nya roms
1149 totalt.
Nytt:

  • Magical Chase is FOUND. If you are in the USA and can dump it.. contact me
  • 2 more redumps.. keep em coming! Thanks J-War and Loda!
  • Lots of PD added.. Names are ZZZ until i get the exact authors and versions

Good Verktyg
GoodPCE 1.03

ZSNES 1.28b

ZSNES är uppdaterad med en buggfixad version.

A nasty bug crept in that version (mainly with SA-1 emulation) and a couple things have been added, so v1.28b is now released.

SNES-sektionen

Egypt

Klarth i No Talent Translations (inte Klarth från Insomniac Translations) har börjat översätta Egypt (NES), som ska vara nåt slags pusselspel.

No Talent Translations

28/5 2001


ZSNES 1.28

Ny version av ZSNES. Och nej, varken Star Ocean eller Far East of Eden Zero är spelbara. Nyheter är:

  • Added option to allow multiple instances of ZSNES (off by default) [pagefault]
  • Fixed Lufia 2 sprite disappearing bug [zsKnight]
  • Fixed quick menu crash problem when the entries other than the first one is selected when the load menu is opened [zsKnight]
  • Modified SPC700<->65816 timing again to get Hook working [zsKnight]
  • Added more keyboard shortcuts to GUI [pagefault]
  • Fixed vram read to get Smash Tennis working again [zsKnight]
  • Hopefully fixed lockup when exiting Windows port [pagefault]
  • Added a spc700 timing hack for Super Final Match Tennis until I re-write the timing engine later (but not anytime soon though) [zsKnight]
  • Kinda got Rendering Ranger 2 to go further, but this game seems to use some picky timing, so this will have to wait until I re-write timing in the future. [zsKnight]
  • Removed large sound buffer option since it wasn't really useful [pagefault]
  • Fixed 16bit access to address 01FFF (or equivalent). Fixes Super Tetris 2+Bombliss. [zsKnight]
  • Implemented 128KB sram support. Dezaemon runs now (but it suffers graphics glitches at the moment) [zsKnight]
  • Fixed Wordtris (reading from 002100) [zsKnight]
  • Fixed reset function in William's Arcade Classics [zsKnight]
  • Tuff-E-Nuff works now (another timing hack *sigh* )
  • Added exclusive DirectSound mode option [pagefault]
  • Fixed corrupt graphics in Rock'n Roll racing (reading from invalid memory) [zsKnight]
  • Added alternate timer for people having problems with zsnes running too fast [bootgod,pagefault,zsKnight]
  • Fixed corrupt graphics in Captain America (also reading from invalid memory) [zsKnight]
  • Implemented latest save state selection in Windows port [pagefault]
  • Added v-sync to Windows port (enable in options to use it, should fix most graphical tearing issues) [pagefault]
  • Fixed mid-screen OAM updating. Uniracers works in 2 player mode. [zsKnight]
  • Combined the new header detection method with the old one, producing a much better method [zsKnight]
  • Added SA-1 read/write to BWRAM bitmap mode in the lower banks [zsKnight]
  • Fixed "freeze data" text [hpsolo]
  • Fixe SA-1 write to BWRAM bitmap mode. It seems like this was the main cause of the level-up screen not working in Mario RPG. [zsKnight]
  • Fixed cpu usage when ZSNES is in the background doing nothing [pagefault]
  • Re-wrote character conversion 1 for 2bpp, implemented cc1 for 4bpp [zsKnight]
  • Fixed vertical high resolution mode for tile priority 1 [zsKnight]
  • Fixed Terranigma overworld glitch in the new graphics engine 16bit engine [zsKnight]
  • Enabled RTC in Windows port [pagefault]
  • Moved the Transparent Message option from the Options to the GUI Optns section. [pagefault]
  • Added Trainered rom support [zsKnight]
  • Fixed BG4 graphics in certain games (fixes Digital Devil Story) [zsKnight]


ZSNES 1.28 (dos)
ZSNES 1.28 (win)
SNES-sektionen

Phantasy Star Adventure

För sisådär 10 minuter sen släppte AGTP en patch för PSA. Det är ett textbaserat äventyr för Game Gear.

Patchen
AGTP

Nytt jobb!

Jag har fått nytt jobb och flyttar ner till Göteborg 1:a Augusti. Jippi, då får jag äntligen träffa Sanite! :)

Unstable Translations

Strag0 öppnade Unstable Translations igen och meddelar att Super Robot Wars (GameBoy) har stått kvar på samma ställe sedan sist. Wombatman har varit snäll och lärt Strag0 lite GameBoy ASM. Och det är tydligen svårt att hitta någon som är villig att översätta det sista i Super Robot Wars. Han meddelar även att han kommer börja försöka översätta en spelserie som heter "Medarot".

Unstable Translations

27/5 2001


Energy Breaker

Disnesquick sa på Whirlpools forum att han nyligen fått två översättare till Energy Breaker som jobbar bra. Så översättningen rör sig framåt!

Disnesquick

Overclocked Remix

OC Remix är uppdaterad. Bland annat en hyffsat bra mega man remix. Nya låtar:

  • MegaMan 2 'BubblemanFunkedUp'
  • Secret of Mana 'SmoothMana'
  • Vectorman 'FloatingPointVector'
 Overclocked Remix

Gulliver Boy

Bongo` har släppt en bugfix patch till Gulliver Boy.

Stealth Translations

26/5 2001


Final Fantasy 6

Sky Render släppte för några dagar sen, en ny patch till sin jap-eng översättning av FF6.

Sky Render Translations

Wonder Project J

LordTech har lyckats förlänga karakträsnamen från fyra bokstäver till sju bokstäver. Han hoppas på en release i slutet av sommaren.

WakdHacks

24/5 2001


MAME .37b15

Något som många längat efter...
MAME's server är för tillfället *väldigt* långsam,
så den nya versionen och vad som är nytt har jag inte än.
Men jag lägger upp det så fort jag kan.

*Update*
Laddat upp både Windows & Dos versionen.
För lat för att skriva vad som är nytt...

M.A.M.E Sektionen
M.A.M.E

ClrMamePro 2.12a

Ny version, mer nyheter, fler bugfixar

  • misc: catching 'enter key' in scanresults... (2.12a)
  • fixed: this nerving 'scanner/rebuilder merge mode differs' msg (2.12a)
  • fixed: support for some weird oem characters in filenames (2.12a)
  • misc: zips with bad centraldir/bad locafileentries will (again) be skipped
  • misc: improved profilers datfile scan
  • misc: quitting cmpro with ESC will also save profilesettings
  • fixed: a not enabled warningswindow was displayed when a scan was finished
  • fixed: profilers author/version fields were the wrong way around
  • fixed: cmpro crashes when fixing zipfiles with illegal time/datestamps
ClrMamePro

GoodVBoy 1.00

Cowering har uppdaterat GoodVBoy. Den innehåller inga nya rommar, men den fixar till många namn.

GoodVBoy 1.00
Good-sektionen

GoodJag 0.999.2

Ny version av GoodJag, med 70 rommar i databasen.

  • GoodJag will now scan alpine dev kit roms
  • Non-Atari published games now marked
  • If you can dump/verify Jaguar carts, PLEASE get in touch, got an offer for you!

Good Verktyg
GoodJag

OC Remix

...är uppdaterad med:

  • Blaster Master 'Amphibian'
 Overclocked Remix

Gulliver Boy

Bongo` har äntligen släppt Gulliver Boy!

Stealth Translations

RomCenter 2.10

En ny version av Romcenter har släppts.
Nytt är:

  • Switch to virtual views (much faster).
  • Rewrite engine "split/merge" handler.
  • Miss / Have reports
  • Respect case in roms and games name.
  • Improved fix function
  • Check disk space left when fixing
  • Improved datafiles loader. (handle some incoherent case)
  • Sublist system added
  • Floating and dockable menus and toolbar
  • Filter toolbar
  • Save column size
  • Display datafile version and author when database is selected
  • Reload datafiles list when refreshing database node
  • All destructive operation taken out of the fix process (remove unknown roms)
  • Fixed 'rom path not found' when launching application.
  • Fixed neogeo, cvs, playchoice and deco loading
  • Fixed the installation of read only roms from the scan window.
  • Fixed remove useless files
  • Fixed buttons not enabled some times
  • Fixed problems with UNC (network) rom paths


RomCenter

Gym2Mid 0.8

En ny version av Gym2Mid har släppts.
Nytt är:

  • More accurate, better pitch bend (for newer soundcards only; optimized for SBLive! cards).
  • Minor Optimizations.
GYM Sektionen

Nebula 1.4a

En ny version av Nebula har släppts.
Nytt är:

  • Fixed Slammasters black backgrounds.
  • Fixed sound interpolation not working and added a filter (now 44100 Hz sounds better)
  • Added volume change emulation with the '-' and '=' keys (next to the Backspace). The
    volume level is saved per game.
  • Fixed hangups when changing pantalla.raw


Nebula

23/5 2001


GameCube Nyheter

Gaming Age har hittat en liten filmsnutt med GameCube startuplogo och lite fina 3d roteringar runt "kuben" så man ser hur den ser ut och så, samt lite välbekant musik. För den som vill ta sig en titt finns filmen på http://cgi.gaming-age.com/media/e32k1/gclogo/gclogo.mpg

Enligt Nintendo kommer GameCuben kosta $199.95 (ca. 2000kr) när den släpps i USA den 5 November. Ett ganska lågt pris om man jämför med PS2 och Xbox. Enligt samma källa kommer spelen kommer kosta runt $50 (ca. 500kr).

DBOY 0.75a

En ny version av Gameboy emulatorn, DBOY, har släppts.
Jag vet dock inte vad som är nytt eftersom att jag inte kan japanska.

DBOY
DBOY 0.75a

WinUAE 0.8.16 R2

En ny version av Amiga emulatorn WinUAE har släppts.
Nytt är:

  • FIXED: Stupid shift-key issue (me)
  • FIXED: Should be back to 50Hz at A500 speed emulation, so audio latency should be reduced or non-existant. (me)
  • FIXED: Graphics-updates may work now on Voodoo cards (Toni, me)
  • FIXED: Updated file-version info in WinUAE.exe resource. (Georg)
  • FIXED: Bug with version-number checking and GUI DLLs (Georg)


WinUAE

22/5 2001


GoodMO5 0.999.1

Cowering har uppdaterat detta romomdöparverktyg till version 0.999.1 med support för 296 rommar.

Good-sidan
GoodMO5

Far East of Eden Zero och Dragon Quest 5

Anus P i J2e Translations har börjat hacka Far East of Eden Zero, ett spel som ännu inte är riktigt emulerat, men snart så... Jag vet att DeJap uppdaterade med nyheter angående emuleringen, men eftersom jag inte förstår riktigt får Sanite ta hand om det ^_^

Det fanns en massa buggar i Dragon Quest 5 som DarkForce och de andra försöker hitta. Mer än det, så behövs det göras lite ASM-hackning och script formatering.

DeJap

Star Ocean

Byuu har börjat hacka Star Ocean och hittils har han lyckats inserta en VWF. Han har Bongo` och Kammedo med sig på ASM-hacknings fronten och översättare är SpSpiff. VI får se hur detta går.

Byuu

OC Remix

Den här Super Mario 3 remixen är... udda. Namnet säger väl allt, ett måste!

  • SMB3 'Swingin'PornoMix'
 Overclocked Remix

Tales of Phantasia PSX

Cless, Klarth och _Demo_ (tror jag) har lyckats dekomprimera fonterna i ToP och de kommer använda samma font som Tales of Destiny (US) använder.

Phantasian Productions

Magic Destiny

Magic Destiny har uppdaterats med en liten lägesrapport på en del spel:

  • Fuurai no Shiren (SNES): Magic Destiny kommer inte hålla på med det här spelet längre, utan de ger alla olika filer (verktyg, scripts mm) till Gideon Zhi som kommer fortsätta på spelet.
  • Bakumatsu Kourinden ONI (SNES): Detta spel kommer att ta Fuurai no Shirens plats på Magic Destiny. Som vi sagt förut har Bongo` hackat spelets dialogrutor och Akujin har dumpat och översatt nästan hela scriptet.
  • Hourai High (SNES): Scriptformateraren till detta spel är färdig. Taskforce ska bara undersöka spelet lite och se om Gizmo (den bästa script insertern som finns just nu) kan inserta scriptet.
  • Ranma 1/2 #2 (GameBoy): Akujin har översatt hela scriptet.
  • Albert Odyssey (SNES): Detta spel är "on hold" just nu, eftersom att det finns en del saker som måste fixas och Taskforce känner att han kan lägga ner det jobbet på några projekt som är närmare en release.


Magic Destiny

21/5 2001


Dragon Quest VI 75%

Vilken lycka! NoPrgress har släppt en ny DQ6 patch som nu översätter 75% av spelet. Och det är ett stort spel så man hinner spela en hel del. Ladda genast ner patchen och njut av detta fantastiska, och sista Dragon Quest spel till SNES.

NoPrgress

GoodCol 0.999.3

Ännu ett av Cowering's Good-verktyg har uppdaterats.
Den är gången är det GoodCol, som döper om Colecovision rommar, med 13 nya rommar i databasen.

GoodCol

Lunar Strolling School

Naflign har släppt en ny patch till Lunar Strolling School, ett GameGear RPG. Denna patch översätter kapitel 1 och 2, 99% av kapitel 3 och lite av kapitel 4.

Rebecca, Nyef and Naflign's Lunar Strolling School Translation

Super Puyo Puyo 2

J2e Translations har släppt en nästan fullt översatt patch till Super Puyo Puyo 2, ett pusselspel till SNES. Det finns några röster och grafik kvar att översätta, men Necrosaro tappade intresset för spelet.

J2e Translations

Veckan Spel

Nu har jag uppdaterat Veckans Spel. Denna vecka har jag testat ett Arcade spel, med MAME. Veckans Spel har nu funnits i över ett år!!!

20/5 2001


GoodN64 0.999.4

GoodN64 har uppdaterats till 1584 rommar. Ladda ner nu och kontrollera era romsamlingar.

Good-sektionen

Overclocked Remix

OC Remix har uppdaterad med 5 nya låtar:

  • Streets of Rage 2 'DaStreets'
  • MegamanX 'Sigmatism'
  • Suikoden 2 'Reminiscence (DeepSleep)'
  • Super Metroid 'Maridia'
 Overclocked Remix

Gleech 1.13a

Nu har mIRC scriptet som hjälper dig att komplettera dina ROM-samlingar uppdateras. Ladda hem genast.

Good Verktyg

Insomniac Translations

Klarth har uppdaterat Insomniac Translations. Han säger att han har jobbat på att lära sig programmera så att han kan programmera lite verktyg till sin Gran Historia-översättning. Han har listat ut hur komprimeringen fungerar och sånt.

Han har även bestämt sig för att hjälpa Cless med sin Tales of Phantasia PSX-översättning.

Insomniac Translations

RockNES 1.910

En ny version av NES emulatorn för DOS, RockNES, har släppts.
Nytt är:

  • Partial rewrite, squashing lots of problems and bugs (too much for listing);
  • Fixed a flaw in the MMC3 IRQ timing;
  • Fixed VRC6 output (working nicely now, thanks Alexandre);
  • Fixed a bug in the PCM channel, plus 15 sound register;
  • Fixed command line parse, thanks to everyone for the feedback;
  • Fixed save state feature (may be incompatible sometimes);
  • Fixed tons of GUI problems (+internal Help);
  • Fixed config file reading (+small changes);
  • Added an option (ROM patch) to fetch the byte value from current address;
  • Using last Matt Conte's 2A03 (6502) CPU emulator;
  • Source fixed to compile with no warnings;
  • Cosmetic changes, plus general optmizations.


NES Sektionen
RockNES

Zophar uppdaterar

Zophar's Domain har uppdaterat sitt arkiv med *.GYM filer (Sega Genesis Music).

Zophar's Domains GYM arkiv

Nebula 1.4

En ny version av Nebula har släppts.
Nytt är:

  • Some rom files has been renamed to match the latest CPS2MAME rom names.
  • Ability to filter the game list. You can select if you want to seel all games, or only the available ones.
  • Roms now aren't analyzed everytime Nebula starts. They are checked when romsets are changed or when you press the Rescan button in the OTHER config screen.
  • Changed main 68000 core to Bart Trzynadlowski's Genital 68k, which is a bit faster than starscream, and has less bugs (perhaps none).
  • Rewritten the layer 2 drawing code. Rowscrolling problems are almost fixed (only missing avsp intro). It has caused a small slowdown, but with the little speedup of the main core the speed should be the same as before.
  • 19xx gfx problems fixed at last. If you use old savegames, then the problems will not be fixed until a stage change in the game.
  • As some people has reported that the new gfx code (v1.3 and later) is slower than the older one (1.2 and before), then I've added the ability to use the old gfx code using the -oldgfx command line option.
  • Sprite priority code has back to the original code that causes less gfx problems.
  • Implemented sprite bankswitching (one of the still unemulated features of the cps2 hardware)
  • Added PNG unfiltering modes (Sub,Up,Avg,Paeth). PNG files created with other tools should look right now.
  • Fixed most Raster problems. Things look a lot better.
  • Only remaining some sprite problems.
  • Changed the Savegame format. Now the sound is correctly restored when loading a savegame. The old format is still recognized and loaded.
  • Data files (configuration and savegames) are not encrypted anymore. If you want info about the format of these files, send me an E-mail.
  • Fixed the "controller setting forgetting" bug. It's fixed now, but it requieres that you delete the old config files.
  • Added the ability to save the controller data as the default mapping for games using the same button layout.
  • GUI graphics can be changed (see -packgui option and the section below).


Nebula

19/5 2001


Treasure Hunter G

MetalHawk har uppdaterat sin sida med screenshots från ett översatt intro och översatta menyer!

MetalHawk's Translation Nest

Palm OS Emulator 3.1

En ny version av Palm OS Emulator har släppts.
Emulatorn är gjord av företaget bakom Palm, Palm Inc.

Palm OS Emulator 3.1

Calice32 0.2.9

En ny version av windows versionen av Calice har släppts.
Nytt är:

  • Super Puzzle Fighter 2 X (Japan 960531)
  • (fixed)Super Street Fighter 2 TURBO (ASIA 940223)
  • (fixed)Super Street Fighter 2 TURBO (USA 940223)
  • (fixed)Street Fighter Alpha 2 (US 960306)
  • Automatic desktop pixel format detection (16/15 bpp)


Calice32 0.2.9
Calice32

MAME.DK lever!

Sidan mame.dk har återvänt från de döda sidornas kyrkogård.
Förklaring om varför sidan gick ner och hur du kan stödja den finns på :

http://www.mame.dk/articles/reopening.phtml

18/5 2001


Star Ocean!?

Gå till ZSnes hemsida, läs nyheterna, och dregla, gråt, skratta, skrik eller vad f-n du vill.

Uppdatering av Sanite

Som första nyhetssida i världen kan vi nu även lämna lite inside information. Tydligen så knäckte de krypteringen och komprimeringen på samma vis som de gjorde med CPS-2 emuleringen. Jag minns inte exakt hur det gick till, men det handlar en del om att koppla in kassetten till datorn med många sladdar :). Hur som helst så hoppas de på en release redan nu till helgen, för tydligen är den soppas spelbar och det finns knappt några buggar.

ZSnes 1.26

Som vanligt släpps en massa bugfixar efter en stor release.
Men det skadar väl inte :)
Just det, här är vad som är nytt:

  • - OBC1 support broke in a recent CVS update. Fixed now. [zsKnight]
  • - Added full scanlines to the Win/Linux port [zsKnight]
  • - Added Mouse Wheel switch [zsKnight,pagefault]
  • - Fixed problem with interpolation/2xSaI/scanlines being saved in the windows port [zsKnight]
  • - Improved 512 byte header support. This should improve compatibility with some games [zsKnight]
  • - Added 768x672 and 1024x896 DR, R windowed video modes to Windows port [pagefault]
  • - Windows port now uses the primary DirectSound buffer [pagefault]
  • - Modified 65816<->SPC700 timing. I hope this doesn't break anything [zsKnight]
  • - Fixed a vram read behavior problem (fixed Equinox dungeons) [zsKnight]

ZSnes hemsida
SNES-sektionen

17/5 2001


ClrMamePro 2.11

ClrMamePro har uppdaterats ännu en gång,
med dessa nyheter:

  • added: finally added the requested optional "preserve file/zip time/date stamps"
  • misc: settings window title bar is being updated after enabling/disabling sets
  • fixed: wrong 'merge mode differ' when using force-merge-mode dats
  • fixed: little split-merger issue when deactivating some clones

Programmet kan hämtas ner på ClrMamePro's sajt.

Xbox för $299

Microsoft bekräftade på e3 att priset på deras konsoll Xbox kommer ligga på $299 när den släpps i USA. 299 amerikanska dollar blir runt 3068 sek (vilket man får ett NES med 30-40 spel för :).

Daily Radar's Artikel

Overclocked Remix

OC Remix är uppdaterad med en remix från Final Fantasy 7:

  • FF7 - Aeris Chasm
 Overclocked Remix

16/5 2001


Stealth Translations

Bongo` har gjort klart sitt hack till Bakumatsu Korinden - Oni och nu visas texten på västerländskt vis och han har gett patchen till några som ska översätta det.

Han har även knäckt komprimeringen till Just Breed (NES) och nu kan även det översättas.

Stealth Translations

Ninpen Manmaru

Alex Kid har släppt en betapatch till Ninpen Manmaru, ett 3D-plattformsspel till Sega Saturn. Det är 85% och att hacka resten är lite svårt. Det är lite krångligt att patcha, men här finns en guide till hur man gör.

Alex Kid

Fire Emblem 4

Stovetop rapporterar att Boo har översatt ungefär halva av FE4-scriptet. Problemet är bara att det engelska scriptet är mycket större än det japanska, så det kommer bli svårt att få in scriptet i rommen igen.

J2e Translations

FF3j SRAM Hacking Guide

I brist på bättre att göra slog jag mig ner en dag, och några nätter, och skrev ihopp en vacker guide som ger läsaren möjlighet att hacka en SRAM save fil till FF3j utan problem. Nu kan du lätt fuska dig igenom spelet genom att börja på level 99 eller vad du än vill. Den är skriven på engelska, och jag kommer inte översätta den till svenska. Jag kommer nog skriva mer guider, bland annat så jobbar jag just nu på en för FF1.

FF3j SRAM Hacking Guide

ZSNES 1.25

Både Windows-porten och DOS-porten av ZSNES är uppdaterade. Även Linux versionen är uppdaterad, men den får ni hämta från ZSNES:s hemsida. Nyheter i denna version är:

  • Fixed cheat menu text when game was not loaded [pagefault]
  • Fixed unlabed checkbox in DOS port [pagefault]
  • DSP1 - Fixed plane controls in Pilotwings [_Demo_]
  • dosintrf.asm - Fixed header detection in the dos port [zsKnight]
  • gui.asm - Video mode checking done at initialization [zsKnight]
  • Enabled mouse wrap in the Windows and Linux ports [pagefault]
  • Fixed full screen mode switch when the user starts ZSNESw before selecting any full screen modes [zsKnight]
  • Made default video mode 512x448 windowed in Windows port [pagefault]
  • Prevented enter key from affecting gameplay on returning from F1 and F3 menus [zsKnight]
  • Added minimize button to the Windows port [pagefault]
  • Added always on top option in GUI options menu [pagefault]
  • Menu fix for 8bit graphics modes [zsKnight]
  • ZSNESW now remembers the window position on your desktop (can be disabled in GUI options) [pagefault]
  • Fixed crashing problem with some IPS's in ZIP's [Teuf, zsKnight]
  • Ported to DirectX 8.0 which fixed some problems and improved performance (DirectX 8.0 is now required to run ZSNESW) [pagefault]
  • DSP1 - Fixed map offset problem in Pilotwings [zsKnight]
  • DSP1 - Fixed rings being mysteriously passed problem in Pilotwings [zsKnight]
  • Fixed DirectSound crash when a normal priority buffer could not be acquired [pagefault]
  • Fixed DirectInput compatibility on some computers [pagefault]
  • Optimized DSP1 code for better performance [teuf]
  • Added proper full main/sub-screen window clipping in the new gfx 16bit engine (fixed Illusion of Gaia/DKC2 selection screens, etc) [zsKnight]
  • Added checksum/header name/chip type header display upon game load [zsKnight]
  • Added PNG snapshot support which is selectable in the F1 menu [Matt Kendora]
  • Stunt Race FX old graphics engine force fixed [zsKnight]
  • Fixed MegamanX copy protection schemes [zsKnight, Matthew Kendora]
  • Fixed TopGear 2 PAL version from detecting a PAL system [zsKnight]
  • Implemented OBC1 chip (for Metal Combat) [zsKnight]
  • Fixed Mode 7 bug in Super Ghouls and Ghosts [zsKnight]
  • Added turbo keys for L & R keys [zsKnight]
  • OBC1 emulation support. Metal Combat works! [zsKnight]
  • You can now customizable the colors to the title bar and window colors. [zsKnight]
  • Optimised global code to provide up to a 50% speed increase on it on most processors [pagefault]
  • Added black and white mode to Windows and Linux ports [pagefault]
  • ZSNESW is now packed with the newest version of UPX [pagefault]
  • Cleaned up the cfg files for windows/linux ports [pagefault]
  • Fixed command-line crash in the Windows port (Thanks Matt Kendora) [pagefault]
  • Save/Load state now displays which state is being loaded [hpsolo]
  • Added double buffering support to Linux port [teuf]


ZSNES:s hemsida
SNES-sektionen

15/5 2001


Pollen uppdaterad

Jaa... så var då pollen uppdaterad igen. Resultatet från den förra pollen var intressant.



Många av våra besökare bor i storstäderna. Förvånandsvärt många (hela 13%) hittar vi även i våra Svenska sjöar. Värt att notera är väl att eftersom vi slår ut dessa 13% över hela Sveriges befolkning så bor alltså runt 1.2 miljoner svenskar i en av sjöarna. Det skulle Aftonbladet kunna slå upp stort "En och en halv miljon svenskar funna i insjö -vi har levt här i 400år" ska ni se.
En ny poll är upplagt så skynda er dit och... rösta.

ClrMamePro 2.10a

ClrMamePro har uppdaterats igen.
Vad som är nytt:

  • misc: new ziproutines (removed zip32.dll)
  • misc: mfc42.dll isn't statically linked anymore
  • misc: finds not necessary empty zipfolder entries
  • misc: replaced mail/homepage/docs buttons with hyperlinks
  • misc: correct romcenter author/etc. datfile information in the profiler window
  • misc: name tag creates default names for log/fastscan files (not description)
  • misc: added rebuilder warningmessage for empty source and/or destination paths.
  • misc: some more gui changes

Tanka hem ClrMamePro här.

Deliplayer 1.20

Deliplayer är en musikspelare som spelar upp 190 olika musikformat. Ett av dem är SID och därför är SID Sektionen uppdaterad.

GYMPlay 2.0a

GYM är musikformatet motsvarande NSF och SPC fast för Sega Mega Drive. GYMPlay är ett program som spelar upp det. Nytt i 2.0a är:

  • Minor fix to ensure the DAC is enabled; fixes some games like Combat Cars which turn off the DAC once a sample has been played.
 GYM Sektionen

SPC Header Editor 1.02.0004

SPC Header Editor är ett verktyg för att ändra headern i SPC filer. Du kan ändra namn, låttitel, aktivera/avaktivera kanaler, ändra vem som dumpat och vem som gjort den och mycket mera. Nytt i 1.02.0004 är:

  • Support of CLF files (a format of my own), allowing you to select the language you want
  • You can enter a file name if you did not specify it at command line
  • Multiple instances are now allowed
  • Removed that stupid log option. It's completly useless; I was only using it for debugging purposes
  • Window is wider, allowing longer strings to be fully displayed
  • Channels disables are now supported (Thanks to (:Peekin:))
  • The window haves a button in the taskbar
  • Added a nice background bitmap in the main window
 SPC Sektionen

uCON64 1.9.4

En ny version av ROM programmet för Unix, uCON, har släppts.
Nytt är:

1.9.3

  • added -mka create APS patch support
  • added -na change APS description
  • added -hd, -nhd switches for SMS/Gamegear
  • added auto-detection and some information for Jaguar ROMs
  • added -ssc convert to Super Smart Card (GameBoy)
  • fixed/added -chk fix checksum (GameBoy)
  • added -gg gamegenie support for Super Nintendo
  • cleaned up the usage output
  • added -chk fix checksum for Super Nintendo/Super Famicon
  • removed most CDROM based consoles from usage since ucon64 could support them only by showing some informations about the CDROM itself (option -cdrom)
  • added -gd3 convert to Professor SF(2) Game Doctor SF3/6/7 (autojoin)
  • added -gdf fix Professor SF(2) Game Doctor SF3/6/7 savegame problems


1.9.4
  • added 324 entries to sms database
  • added -sam convert SAM/M.A.M.E. sound to WAV; $ ROM=SAMFILE
  • added -b2i convert BIN/RAW(2352)/Mode2(2336) to ISO; $ ROM=BIN_IMAGE
  • added -ppf apply PPF patch (<=2.0); $ ROM=ISO_IMAGE $ FILE=PATCHFILE
  • added -nppf change PPF description; $ ROM=PATCHFILE $ FILE=DESCRIPTION
  • added -mkppf create PPF patch; $ ROM=ISO_IMAGE $ FILE=CHANGED_IMAGE
  • added -ip extract ip0000.bin (GD-ROM header/256 bytes); $ ROM=/dev/
  • added -fds convert FAM to Famicon DiskSystem/FDS (diskimage)
  • changed the faq a bit
  • overworked the whole tool to make it easier to develop
  • searched a new site for it (ucon64.sourceforge.net)


uCON64

G-NSF 0.091

NSF-spelaren G-NSF är uppdaterad till version 0.091. Vad som är nytt vet jag inte eftersom readme:n och hemsidan är på japanska.

NSF Sektionen

Gulliver Boy och King of Fighters '96

  • Gulliver Boy: Kitsune Sniper har börjat editera Gulliver Boy-scriptet igen, eftersom det inte vart av förra gången.
  • King of Fighters 96: Alerith ska börja översätta King of Fighters '96-scriptet så fort Kitsune Sniper har dumpat om det.

Yey!

Vice Translations

Lemon

Den ultimata C64 siten "Lemon" har uppdaterats med 10 nya TAP-roms. Dessa är: Bionic Commando (European Release), Dropzone, Entombed, Flash Gordon, Great American Cross-Country Road Race, Return to Eden, Snowball, Worm in Paradise, Super Trolley och Sweep.

Lemon

Overclocked Remix

Overclocked Remix är uppdaterad med två nya remixar:

  • Lufia II 'OfSinistralsAndMen'
  • NiGHTS 'Good NiGHT'
 Overclocked Remix

14/5 2001


fMSX 2.4

Marat Fayzullins MSX emulator fMSX är uppdaterad. Tyvärr är denna version av emulatorn shareware. Men för alla er som köpt den här emun *host* så är nyheterna iallafall:

  • Small fix to the DI instruction.
  • Small fix to the HALT instruction.
  • Added -sync option to fMSX-MSDOS on public request.
  • Fixed PHYDIO DiskROM call (4010h) to return the number of remaining sectors in register B (thanks, Maarten!).
  • Fixed ASCII mappers to prevent memory corruption when switching ROM pages in disconnected slots.
  • Fixed palette to span to true white.
  • Added SetWave() call to the sound API.
  • SCC emulation now makes use of waveforms via SetWave().
  • SCC gets silenced when 0 frequency is written (thanks, Maarten!).
  • Fixed SCC+ emulation.
  • Vertical screen adjustment is only computed once, when refresh starts.
  • Moved picture 10 pixels down when the screen is 192 pixels high.
  • Removed unused SprCol variable.
  • Added wave synthesis sound to fMSX-Windows.
  • Fixed fMSX-MSDOS to restore palette when exiting the debugger.

    MSX Sektionen

Dragonball Z: Legand of the Super Saiyans

Siaya Translations har släppt en ny patch till detta RPG till SNES. Denna patch fixar lite stavfel, expanderar fiendenamnen och fixar lite buggar. Översättningen är tydligen inte riktigt klar eftersom det är version 0.99.

Saiya Translations

Goddag mina små kamrater

Jag är TheSmoker och jag är här på nån slags praktik :)
Tänkte hjälpa till med att få den är sajten lite mer "up-to-date" om ni förstår vad jag menar.
Men först och främst vill jag att Du, Ja just Du, skickar in mer nyheter än vad du brukar göra, vilket hjälper oss att uppdatera snabbare. ;)
Nä, nu får det räcka. Ska gå och titta på solnedgången...

Labyrinth

InVerse sa på Stealth Translations Messageboard att han lyckats manipulera textvisningsrutinen till spelet Labyrinth (NES). Spelet bygger på en David Bowie-film med samma namn.

Bakumatsu Kourinden Oni 2

Personligen trodde jag aldrig att detta spel skulle bli översatt till engelska, pga att texten visades från höger till vänster (japanskt sätt) och uppifrån och ner. Inte för att det är en översättning på gång, men Bongo` har iaf börjat försöka hacka texten i spelet, så att den ska visas på västerländskt sätt. Och om han lyckas kommer någon troligen vilja översätta spelet till engelska.

Stealth Translations

13/5 2001


Romhacking.com nerlagt

Romhacking.com har lagts ner. Skälet är pengar. Det är samma skäl som de flesta emu-siter som nyligen lagts ner har haft. Så om ni inte kunnat komma in på några sidor som var hostade av romhacking.com så vet ni varför.

Gulliver Boy

Bongo` har uppdaterat sin sida med att säga att Gulliver Boy släpps om 1-2 veckor. Just nu håller det på att betatestas, blir inte betatestningen klar om 2 veckor, släpper han vad han har.

Stealth Translations

Nintendo GameCube logon

Nintendo har nu släppt logon för sin kommande konsoll GameCube och jag måste säga att jag personligen tycker den var jävligt läcker.

12/5 2001


Douglas Adams 1952 - 2001

Det är en mycket sorlig dag för oss alla, Douglas Adams har avlidit. Han är skaparen bakom den fantastiska trilogin, i fem delar, Liftarens guide till galaxen. Han avled i fredags av en hjärtattack.

Mer info...

iGBA:s hemsida stängd

På iGBA:s hemsida är meddelandet "This site is definitively closed" upplagt och resten är borttaget från servern. Ett steg i rätt riktning alltså.

iGBA:s hemsida

Aeon Gensis Translation Proclamation lägesrapport

Gideon Zhi gav oss en liten lägesrapport på en del av sina projekt på sin webboard:

  • Cyber Knight (SNES): Oogami, översättaren till detta spel, verkar ha försvunnit, men Commander Stab säger att det beror på prov och sånt.
  • iS internal section (PSX): Allt som Gideon Zhi lyckades dumpa är översatt, men han kommer inte fortsätta med översättning tills det finns ett bra patching-sätt till Playstation ISOs.
  • Yuu Yuu Hakusho Tokubetuhen (SNES): Gideon väntar på att Fox Astron ska bli klar med grafikhackningen.
  • Hemligt: Gideon Zhi ska säga vilket spel det där i sin nästa uppdatering eller uppdateringen efter det, om han kan inserta lite text.
  • Hemligt 2: Detta kommer troligtvis att releasas nästa uppdatering, men ingen kommer kunna gissa vad det är, säger Gideon Zhi.


Aeon Gensis Translation Proclamation

11/5 2001


Kingdom Grandprix USA/English hack

Neill Corlett har öppnat sin nya sida och släppte samtidigt en Kingdom Grandprix-hack, ett arkadspel. Spelet hade redan ett engelskt script, men det gick inte att köra. Men nu har Neill gjort en patch som fixar det. Läs mer på hans hemsida.

Neill Corlett

Dark Law

Haeleth har bestämt för att lämna emu-scenen, men det betyder inte att hans Dark Law-översättning är död. Översättningen av scriptet kommer fortsätta och en anonym hacker kommer hjälpa till med lite ASM-hackning.

Haelethes áwendende

Dragon Quest 3

Illuminus har uppdaterat sin hemsida med en lite lägesrapport på DQ3. Som de sa förut har de fyra stycken översättare som kan flytande japanska och ca 40-50% av all text är översatt och de återstående 50-60% håller på att översättas.

Illuminus

10/5 2001


Overclocked Remix

Overclocked Remix är uppdaterad med 3 nya låtar:

  • Dr. Robotnik's Mean Bean Machine 'Blobby Blob Disco'
  • FF2 'Submission'
  • Dragon Warrior 'Timeless'

    Overclocked Remix

NES, SNES eller SID ringsignaler

På siten ArcadeTones har man specialiserat sig på mobilringsignaler för retrokonsoller såsom NES, SNES, SMS, Genesis och även en hel del klassiska låtar från C-64, Amiga och gamla PC- och arkadspel. Just nu har de dessutom en SID tävling på gång. Klart värt en titt.

GoodNES v0.999.9 (BETA)

GoodNES är uppdaterade till version 0.999.9. Verktyget hittar och känner nu igen hela 8200 NES rommar (en ökning med 1586 rommar sen förra versionen).

Tack vare The Smoker fick vi den här nyheten före både ZD och EmuHQ

GOOD-Verktyg Sektionen

Gleech 1.10

Gleech är ett script till mIRC som hjälper dig att komplettera dina rom-samlingar. Ganska smidigt att använda, då det använder text-filerna som Good verktygen skapar. Du kan alltså utgå från t.ex. nesmiss.txt och sedan ladda hem dessa med hjälp av mIRC tillsammans med Gleech. Scriptet är skrivet av Generalme/prisen för IRC kanalerna #roms4free och #r0mz2k. Dessa kanaler hittar du på IRC Newnet. Scriptet kräver att du har senaste mIRC versionen. Ladda hem scriptet på Good Verktyg sidan.

6% av Sveriges döva...

... har aldrig sett Rapport med text-tv textning.

*uppdatering av sonar*
... men hela 90% av de döva har sett Rapport med text-tv textning. Undrar vad resterande 4% gjorde?

*uppdatering av sanite*
troligtvis tittade de inte alls på rapport...

*uppdatering av sonar*
men då borde de ju höra till de första 6 procenten

9/5 2001


Bahamut Lagoon

Yonin no Translators uppdaterade sin sida med nyheter om Bahamut Lagoon. Item beskrivningarna är 100% översatta av Graywords och dessa håller nu på att insertas. Byuu har gjort en BL scripteditor som han skickat till FearGaia.

Yonin no Translators

Alcahest/Front Mission

F.H har uppdaterat sin sida med nyheter angående sin Alcahest-översättning och sin Front Mission-översättning.

  • Alcahest: F.H och David Mullen letar efter saker som inte är översatta och kollar efter andra fel med script-insertningen.
  • Front Mission: Akujin har översatt er än 100 textblock och F.H ska läsa igenom dem och sedan ge dem till David Mullen som ska göra samma sak.


F.H

8/5 2001


GameBoy Advance emulering

Ok, vi har nu bestämt hur vi skall tackla GameBoy Advance emuleringen här på SEN. Kort och gott så kommer vi inte att ha något GBA relaterat innehåll här, mer än nyheter som har med konsollen i verkligheten att göra. Det finns en, kanske något out of date, GBA sektion här på SEN om ni vill se. Den kommer att försvinna efter ett tag. Anledningen? Vi vill ha ett mer retro stuk på sidan. Till exempel så kommer inte heller N64 eller PSX emuleringen få mycket plats här. Sen måste det erskännas att de flesta av oss här tycker att GBA emulering är fel. Maskinen är för sjutton inte ens släppt i Sverige än.

Tack för visat intresse.

7/5 2001


Översättningssektionen uppdaterad

Färdiga översättningar till NES:


Färdiga översättningar till SNES:

Pågående översättningar till GameBoy:

Pågående översättningar till Playstation:
Nerlagda översättningar:

GoodWSx 0.999.1

Cowering släppte nyss ett nytt Good-verktyg som den här gången döper om Wonderswan rommar. Den klarar just nu 32 rommar.

Tack till The Smoker för tipset

Good-sektionen

Översatta spel-sektionen

Det fanns några brutna länkar. De är förhoppningsvis fixade nu. Skicka ett mail om de inte är det.

Tack till The Smoker som hittade de brutna länkarna.

GoodVECT 1.03

GoodVECT 1.03 är släppt. 178 olika roms känner den nya versionen igen. Du hittar den i sektionen Good Verktyg.

6/5 2001


Dragon Quest 1+2 reprise

FearGaia har sagt att DQ1+2r nu håller på att ASM-hackas av Byuu, som även ASM-hackat Bahamut Lagoon. Allt är 100% översatt och FearGaia håller på att gå igenom scriptet en tredje gång.

Han säger också att han fått de färdiga Bahamut Lagoon-scripten och nu håller de på att testa en massa saker... När allt är OK ska de börja inserta. Super Robot Wars 1 till GameBoy kan också vara klart snart.

Härliga nyheter!

FearGaia

Overclocked Remix

Två nya remixar är uppe på OC Remix. Den ganska speciella megaman 3 remix är värd en nedladdning för dess sköna analoga synthljuds skull. Förövrigt är den helt i otakt, tycker jag iaf. Nya låtar:

5/5 2001


Zophar's Domain Store

Zophar's Domain har nu slagit upp dörrarna för sin lilla onlinebutik. Det man säljer är Gameboy Advance, spel och tillbehör till denna. $117.95 är deras pris för en GBA utan spel vilket är runt 1200:- svenska kronor. Kolla in på sidan för mer info och tänk på att allt de säljer är amerikanska versioner.

Tack till Nehle för tipset.

Veckans Spel

Jag har själv haft fullt upp den senaste tiden och måste be om ursäkt för att jag varit så dålig på att uppdatera Veckans Spel. Nu är i alla fall en ny recension upplagd. Den är gjord av The Smoker, och är kanonbra!

4/5 2001


Ny version av SIDPLAY

För första gången på 4 månader är den bästa SID-spelaren för windows, SIDPLAY, uppdaterad. Nytt är:

  • STIL View 2.14 - Fixes subtune entry display bug, introduced in 2.12 and handles an empty BUGlist.txt
  • Files can be dropped into the playlist windows (from Windows Explorer, or from Gamebase64 v2.0)
  • HardSID - sid chip is more thoroughly reset between tunes
  • HardSID - When the "Use filter" checkbox in the filter adjustment dialog is cleared, the SID filter is disabled.
  • The File|Properties dialog now shows the load range, not just the load address.

    Tack till Sajruz för tipset.

    SID Sektionen

BeebEm 1.35

En ny version av BeebEm har släppts.
Nytt är:

  • Fixed rom menu corruption during reset bug
  • Improved DirectSound code, makes sound smoother
  • Added hide menu option to allow the whole screen to be used for the BBC.
  • Added tape interface (and some code for the serial port)
  • Added preliminary tube support (not currently functional)
  • Added HSync and VSync handling to enable screen positioning
  • Added screen clear on Frame 0 to remove "redundant" screen data
  • Added the ability to display "Wide" screens (makes Boffin work correctly)
  • Corrected a 6502 Addressing mode bug (makes the sticky explosions in Elite go away)
  • Revised 6502 Instruction/IRQ/NMI timing
  • Corrected 6522 VIA Timer reload timing (makes Revs work correctly)
  • Corrected 6522 VIA Timer pre-reload action (makes Volcano work.. ish)
  • Corrected VSync timing.. removes flicker from Revs and some versions of Elite
  • Added writable option for ROMS in the roms.cfg file
  • Modified roms.cfg handling to save having to re-edit between releases
  • Minor Master 128 memory handling bug corrected
  • Added End Of Conversion to VIA emulation (allows the analogue port to generate interrupts)


BeebEm

3/5 2001


Overclocked Remix

Overclocked Remix är uppdaterad med:

  • Sonic 2 'Bluest Sky'
  • Ninja Gaiden 'DevilsMask'
Overclocked Remix

2/5 2001


ParaMSX 0.32

ParaMSX är en ruskigt bra msx emulator för Windows. Nytt i version 0.32 är:

  • Improved All Sound Emulation.
  • Added Tape Rewind Command. (RCTRL+F7)
  • Fixed Minor Bugs.
MSX Sektionen

Nya webboarder

Vi har nu uppgraderat våra webboarder, precis som Zophar's Domain, till den senaste PHP versionen av WWWThreads. Det finns en del nya funktioner så glöm inte att uppdatera era profiler.

En svensk version av sidorna kommer snart, men jag säger till så att ni vet när ni skall ändra språk.

Zsnes nu även för linux

Nu finns Zsnes även för er linuxanvändare där ute (HURRA!) uppdateringar till linuxversionen släpps ungefär en dag efter windowsversionen. Theoddone33 är namnet på linuxportaren.


Zsnes

1/5 2001


Säljes: Gameboy Advance

på e-auktionssidan www.ibazar.se har den första annonsen om en GameBoy Advance kommit upp. Förmodligen beställd från Japan. För minst 2000:- kan du komma över den med spelen Super Mario Advance och F-Zero.

Annonsen

ZSNES 1.20 DOS/Win

Den utmärkta snesemulatorn ZSNES är uppdaterad till version 1.20. Nytt är:

  • Final Fantasy Mystic Quest works again.
  • Fixed Empire Strikes Back crashing bug in the millenium falcon sequence
  • Removed all self-modifying code in ZSNES. This will make ZSNES crash a lot less on certain systems, especially during mode 7 sequences.
  • Implemented S-RTC chip, using the system clock as the actual time
  • Fixed crashing bug in certain mosaic scenes (eg. FF3 Phantom Forest) in the new graphics engine
  • Fixed a nasty crashing/corruption bug in the new graphics engine (both 8bit and 16bit)
  • SPC7110 emulation!
  • Altered HiROM/LoROM detection a bit - Fievel goes West works now
  • Open source preparations
  • In-game clock working for the windows port.
  • Fixed a memory leak problem in the new graphics engine
  • Added Cubic Spline Interpolation
  • Fixed a assign/compare size bug in the new graphics engine
  • Fixed b flag setting in BRK instruction in 6502 emulation mode
  • Added SPC7110 logger file output to help in the filesize clipping of the SPC7110 data files
  • Fixed a memory leak bug, fixing that nasty Win2K crash bug
  • Fixed key combination release
  • Fixed source code warnings/added necessary includes
  • Added high priority mode for Windows 2000 users and slower computers
  • Added large sound buffer option for people having DirectSound problems.
  • Fixed problem with ZSNESW and Opera causing a BSOD.
  • Fixed up error reporting for people experiencing problems.
  • Improved performance on 3dfx cards by compiling with DirectX 8 SDK.
  • Fixed a sound problem with people with messed up config files.
  • Fixed FF3 flashing line problem
  • Fixed mysterious sprite disappearing bug in the new graphics engine
  • Reduced noise in ToP opening theme. It works fine in the DOS port, but the windows port still seems to produce some static, probably because of the way how sound is updated in that port.
  • Updated Super 2xSaI and Super Eagle code (should be much faster now on MMX processors)
  • Added gzip support
  • Added support for ViBRA16 cards
  • No longer requires zlib.dll file, now statically linked. ZSNESw won't crash anymore if you try to load a .zip file without that dll file.
  • Now compiled using an optimising compiler
  • Almost a fully re-written DSP-1 emulation engine!
  • Fixed memory leak problem in the windows port during exit
  • And more ...

    ZSNES Hemsida
    SNES Sektionen

Pokemon

The Translators har släppt en betapatch (5-10%) till Pokémon Silver och meddelar att deras Pokémon Yellow översättning är nedlagd tills vidare.

The Translators

FEDA: Emblem of Justice

Bongo` uppdaterade sin hemsida med nyheter om FEDA. Han har dumpat 7 block av FEDA-texten och skickat det till översättaren. Han säger också att Silva Saga 2 fortfarande går bra, men han har bestämt sig för att ta en paus tills han får tillbaka lite script från nåt av spelen.

Stealth Translations

Lunar: Strolling School

Some Good Shit Translations har uppdaterat sin hemsida med den här lilla dikten:

Another month passes by,
closer to the the day I die,
A new review to feast your eyes,
And lunar news; a REAL surprise!

Some work's being done on the title screen,
the outcome still remains to be seen.
A probable member, shiny and new,
to speed the process of a game overdue.

We hope to have some more news soon
about Lunar, and our latest goon,
so stay tuned to this station, and don't go far,
or Archie will find you and total your car.


För er som inte förstod betyder det att de har fått en ny medlem som tydligen ska hjälpa till med Lunar: Strolling School, ett RPG till Game Gear och tydligen har de arbetat med titelskärmen.

Some Good Shit Translations

Alcahest & Front Mission

F.H har uppdaterat sin hemsida med nyheter om Alcahest och Front Mission. F.H ska börja med etapp (?) 5 av 6 för att stoppa in Alchest-scriptet i spelet och Akujin hjälper till med att korrekturläsa Front Mission-scriptet.

F.H

Dragon Quest 6

NoPrgrss har uppdaterat sin hemsida och berättade att DQ6 är nu 60% klart och håller på att hacka Langrisser 2 tillsammans med Hiryuu Honyaku så att de kan översätta endingen i spelet.

NoPrgrss

 

Legal: Copyright ©1999-2001 Swedish Emulation News. All Rights Reserved. Swedish Emulation News
is not affiliated in any way with Nintendo, Sega, Sony, Atari, or any other company mentioned herein.
The consoles listed on this page are patented by their respective patent holders,
and the names are
trademarked by their respective trademark holders.