Swedish
Emulation
News

Arkivering

31/7 2001


Treasure Hunter G

MetalHawk och co har börjat inserta det översatta scriptet till THG som är 350 sidor långt. På MetalHawks sida finns det en counter där man kan se hur mycket som har blivit insertat. Hittils är 4% av scriptet inne i rommen.

MetalHawk's Translation Nest

RockNES 1.951(DOS) & RockNES X 2.0 beta 3 (Win)

Nya versioner av RockNES och RockNES X har släppts.
Så här stod det på hemsidan:

Note: I decided to release RockNESX 2.0 beta 3 (Windows). All I know is the addition of a fast SuperEAGLE/2xSai. It's the last beta that I have, seems in sync with the DOS version 1.920, not sure (meaning NONE of current 1.951 features). Plus, Alexandre got a job in the USA, I'm not sure if he will continue his port. Enjoy and... PLEASE, DO NOT BUG ME ABOUT THIS RELEASE.

Nytt i DOS versionen är:

  • Fixed mapper #44 (tested);
  • Fixed GameGenie codes (I hope);
  • Added a configurable joypad button to quit the emulator. Edit the config file (rnsetup.ini) and look for ASSIGNMENTS, -quit_emulation_button;
  • Added support to dump CHR locations of VROM type(preliminary);
  • Documentation updated.


RockNES
NES Sektionen

SwampGas tigger och ber

Det har börjat bli lite standard på Zophar's Domain att be sina trogna besökare om pengar och lite allt möjligt sedan SwampGas tog över. Nu vill han ha en sträckkodsläsare! (För att underlätta arbetet med ZD Store) Så om du har en sådan, skicka genast över den till SwampGas.

Zophar's Domain

Hoxs64

Hoxs64 är en ny C64 emulator för Win9x.
Den har stöd för:

  • Cycle based CPU, CIA and VIC
  • 2 Joysticks on numeric key pad and right control.
  • Virtual tape deck.
  • TAP PRG P00 file support


Hoxs64

VICE 1.7

En ny version av C64 emulatorn VICE har släppts.
Jag har dock ingen aning om vad som är nytt. =(

VICE

Dega v1.02

En ny version av SMS/GG emulatorn Dega har släppts.
Nytt denna gång är:

  • Fixed these games: Rainbow Islands (SMS), Sega Chess (SMS), Xenon 2 (SMS), Ax Battler - A Legend of Golden Axe (GG), Faceball 2000 (GG), Gun Star Heroes (GG), Monster Truck Wars (GG), Out Run (GG), Ultimate Soccer (GG).


Dega

ACE 1.2b

Ännu en version av CPS1/2 emulatorn ACE har släppts.
Nytt är:

  • Sound is now stereo (thank god 8-)
  • Added a bunch of configurable options from the ace.ini file. With 22050 sound frequency all CPS1 games are also playable at full speed on my pc.
  • Fixed a really minor rowscroll problem.
  • Hopefully solved the 32bpp-only problem.


ACE

30/7 2001


Xtended SPC v2.25

En ny version av SPC spelaren Xtended SPC har släppts.
Nytt är:

    Player updates:
    ---------------

  • fixed the tray icon popup menu bug
  • IDX6 tag is now supported
  • playback rates 44KHz

    Visualization updates:
    ----------------------

  • new spectrum analyser
  • new waveform analyser
  • smooth blur FX
  • 5 internal warp FXs

    SPC700 emulator core updates:
    -----------------------------

  • AntiRes' SNESAPU v0.92 (03/10/2001)


Xtended SPC

CustomGB 0.006

En ny version av GB emulatorn CustomGB har släppts.
Jag vet dock inte vad som är nytt...

CustomGB

NNNesterJ 0.20a

Ännu en version av NNNesterJ har släppts.
Nytt är:

  • Fixed movie play.


NNNesterJ

RockNES 1.950

Den utmärkta NES emulatorn RockNES är uppdaterad. Nytt är:

  • Fixed $6000-$7FFF CPU bank I/O, many broken mappers are working again;
  • Fixed a bug on $4003/$4007 writes (sound regs);
  • Fixed the number of CPU cycles per sound sample;
  • Fixed color emphasis (setting a palette range with no v-sync), the CMC80's demo works fine;
  • Fixed NES movie status flag (damn it);
  • Added mapper #44 (1991 Super HiK 7 in 1 384K), untested;
  • Enabled 8 sprites per scanline limitation (fixes some games);
  • Scanline #0 is being displayed again;
  • Fixed pattern table offsets dumping (seeks all VideoRAM banks);
  • Fixed a major problem with directories setup;
  • Fixed bitmap centering when using SuperEAGLE;
  • Re-added kritz' GameGenie core, slightly changed;
  • Game information dumping slightly improved (+path and +EOF string);
  • Changed the config file extension from rnsetup.CFG to rnsetup.INI;
  • Usual cosmetic changes and minor bugs fixed;
  • Documentation slightly updated.
 NES Sektionen

Yame 0.37 Win/Linux

En ny version av multi-emulatorn Yame har släppts.
Yame emulerar: SNES, NES, GB & TG16.
Jag har dock inte en aning om vad som är nytt =(

Yame

Netplay forum!

ZD har öppnat ett nytt forum, Netplay.
Där kan ni som vill diskutera nätspel samlas.

Netplay Forum

NNNesterJ 0.20

En ny version av NES emulatorn NNNesterJ har släppts.
Nytt är:

  • support 4 players movie (can not play UOnester)
  • changed controller configurations
  • changed Frame skipping
  • add "sleep off"
  • fixed reading Archive
  • fixed some mapper
  • add "not freamskip when diskaccess"


NNNesterJ

ACE 1.2 & 1.2a

Två nya versioner av CPS1/2 emulatorn ACE har släppts.
Nytt är:

    1.2---

  • Added QSound in CPS2 games.
  • Added Capcom Sports Club Japan (970722).
  • Added Street Fighter Alpha (950627).
  • Sprite drawing code modified - it should be better, not perfect jet.
  • "Optimized" all tile drawing - now fight gets 80 fps without sync.
  • Finally added rowscroll!

    1.2a
    ----

  • I realized that I was emulating too much! M68k core was in fact overloaded of features - that I obviously removed this late at night obtaining *Full framerate* with sound in all CPS2 games on my pentium 450!

ACE

Dega 1.01

En ny version av SMS/GG emulatorn Dega har släppts.
Nytt är:

  • Added import and export of Meka format states (.S00)
  • Added SMS battery ram saving. Battery ram is saved to savesgamename.sav (this is also in the same format as Meka, and probably all other SMS emulators)
  • Fixed PAL and NTSC Z80 timing. Speech should now be the correct pitch always.
  • Enhanced sound is now disabled by default.
  • Added auto load/save state function. If turned on, this will automatically save the state (in Meka format) to savesgamename.s0a when you exit the game, and will automatically load it up when you start the game again.


Dega

29/7 2001


MEKA 0.58

Zoop har uppdaterat sin vackra emulator för de flesta SEGA-konsoller. Nyheter är:

  • Added PSG sound logging to WAV files, accessible from the Sound menu.
  • Rewrote messaging system, added localization support. Moved all messages to an external file, MEKA.MSG. You can now change 95% of the texts used in Meka, and translate it to the language of your choice. I am however NOT YET sure about how accents will work, since it depends on the font used. This feature required a pass on all existing code and so took plenty of time to do (10+ hours), I might have screwed a few messages during the change, so be sure to send me an e-mail if you notice anything unusual.
  • Implemented a VDP quirk found in Master System 2 but not Master System 1 or Game Gear, discovered by Charles Mac Donald (thanks Charles!). This one fixes Cosmic Spacehead *BUT* might screws up few other games. I did a bit of testing but couldn't do them all again, so please report if you notice anything unusual with another game.
  • Improved hardware sprite collision accuracy, fixed a bug in some cases where it was previously framerate dependant, and rewrote the whole code in assembly.
  • Changed initializations messages and some other messages.
  • Fixed an incorrect numbers of TV lines in PAL/SECAM TV emulation (due to a typo - thanks goes to cgfm2 for pointing me this stupid error!), allowing removal of a few custom MEKA.NAM parameters (Daffy Duck in Hollywood..).
  • Fixed the annoying bug that caused crashes on startup under DOS when sound was enabled.
  • Fixed a minor bug in Codemaster mapper emulation, that affected the checksum check of 'Drop Zone' (although the game worked).
  • Fixed crash when using a patch defined in MEKA.PAT that write outside of any existing data.
  • Added (very) quick and (very) dirty frame-per-frame advance by pressing ALT-F12. In fact, it will unpause the game then pause it back next frame.
  • Updated Colecovision compatibility list and added some product IDs, thanks to Tincho DJ.
  • The current state with Colecovision games is: a mess :( Someone will lots of Colecovision knowledge would be very helpful to help sorting out all bad dumps, testing games and redumping others.


Master System-sidan

Breath of Fire II Save State Editor 1.0

En ny BoF II editor har släppts.
Med denna kan man ändra:

  • Characters: Stats, Spells, Level, Name, etc.
  • Enemies: Names, HP.
  • Item Editor: Special Items and normal items.
  • Misc Editor: party, fishing power, smoke bombs, etc


BoF SS Edit

z26 1.46

En ny version av Atari 2600 emulatorn z26 har släppts.
Nytt är:

  • Improved emulation of undocumented TIA reads.
  • Correct frame rate display on fast computers.
  • Fixed scroll bar positioning in help screens.
  • Added documentation on how to get z26 to work properly on motherboards with built in legacy sound support that sucks, like the ASUS A7M266. The solution is to get a PCI sound card that works. ;-)


z26

BGB 0.5

En y version av GB emulatorn BGB haer släppts.
Nytt är:

  • Added hi-color GBC graphics engine.
  • Added background priority support.
  • Added MBC3 timer emulation.
  • Problems solved, more roms run correctly.
  • Wait-loop detection, some games run faster.
  • Maximum frameskip option. BackGround map vram viewer.
  • Minor changes.


BGB

28/7 2001


Good Verktyg

GoodSNES och GoodWSx har uppdaterats med buggfixar...

Good Verktyg

27/7 2001


Overclocked Remix

Spelmusikssidan OC Remix är uppdaterad med tre nya låtar:

  • Secret of Mana 'IceCrystal'
  • Zanac 'Mode7Medley'
  • Sonic Adventure 'ThemeOfChao (PartyStarted)'
 Overclocked Remix

RockNES får Game Genie support

Fx3 - som ligger bakom den utmärka NES-emulatorn RockNES har gått ut och meddelat att nästa release av emun kommer få Game Genie support. När nästa release kommer återstår att se men inom 4-5 dagar kan man nog hoppas på.

RockNES hemsida

Ny Poll

Pollen är uppdaterad. 39% av Sveriges befolkning är oskuld. UGH.


 En ny poll finns upplagd.

Uppdatering av Sanite

Jag skulle mer vilja säga att 45% av Sveriges befolkning är oskuld... Underligt hur vi över huvudtaget kan bli fler och fortplanta oss...

SNES emulator för PS2

SNES-Station heter ett nytt projekt där man jobbar med att konvertera SNES9x till PS2. Kompatibilitet med mera lär därför bli väldigt bra och det borde inte vara några problem att nå full hastighet på emulatorn eftersom PS2:an är så pass avancerad som den är. Någon version som är klar för nedladdning finns ännu inte men info och screenshots från deras hemsida visar att projektet är vid liv och verkar fortskrida.

AdvanceMENU 1.12

AdvanceMENU är en frontend som körs i DOS läge och används för emulatorerna MAME, MESS och RAINE mfl. Nytt i 1.12 är:

  • Added the support for a `generic' emulator type. With this you should be able to use AdvanceMENU with any other emulator. Check the `mm.txt' file in the `emulator' section.
  • Added a selection by Vertical/Horizontal
  • Solved the `hidden cursor' bug
  • The `undefined' selection is now saved
  • Support for additional command line argument in the emulator call
  • Solved a crash bug if no snapshot are available on the slideshow
  • Added the game name on the slideshow
  • The `enter' press on the slideshow now start the game
  • Added the -quiet option to prevent the startup messages.
 AdvanceMENUs hemsida

GoodWSx 0.9992

Ännu en update från vår käre Cowering. Denna gång har han uppdaterat GoodWSx (Bandai Wonderswan/WS Color) som numera känner igen 131 roms.

Good Verktyg

26/7 2001


Ny svensk översättningsgrupp

En ny svensk spelöversättningsgrupp som kallar sig Translation and Stuff har uppstått ur ingenting och redan översatt NES spelet Tetris till svenska. Gruppen, som i dagsläget består av en person (men som söker fler medlemmar), jobbar även med Final Fantasy 6 (vilket även ZUS, Otakuforce och TT gör). Scenen växer, och vi räknar med många bra översättningar från T&S i framtiden.

Translation and Stuff

GoodVECT 1.04

GoodVECT är ett GCE Vectrex ROM omdöparprogram av Cowering. Nu känner programmet igen 180 olika roms.

Good Verktyg

Snes-Station

Snes-Station är en konvertering av Snes9x till Sony PlayStation 2. Den är långt ifrån klar men klarar redan att köra spel.



Snes-Station

Wizardry

Opus har släppt färdiga patchar till GBC-portarna av Wizardry-spelen (Proving Grounds of the Mad Overlord, Legacy of Llylgamyn och Knight of Diamonds). Ladda ner patcharna från hans hemsida.

Opus

24/7 2001


Good2600 0.999.8

Good2600 har uppdaterats till version 0.999.8 och känner nu igen 1617 Atari 2600 roms.

Good-Verktyg

zsKnight lämnar ZSNES

zsKnight, som jobbat med emulatorn ZSNES så länge jag kan minnas, hoppar nu av projektet. Anledningen är att han har haft dödsfall i famlijen och förmodligen inte mår riktigt bra just nu. Såhär skriver han på www.zsnes.com:

    I'm sorry to say this, but this marks my permanent leave from the ZSNES project, anything related to this, and emulation overall. The reason why is that my dad just passed away today, so I'm going to have to spend more of my energy devoted to helping my family. My dad is also the main person who provides the finances to the family (since my mom doesn't work), plus I still have about 2 more years to go before I graduate from university, so my immediate future doesn't look that great. But I just hope that everything will go well. Thanks to all you supporters for everything. Sorry for the lack of a proper goodbye though, so I'll probably update once more after I get out of this shock in another day.I'm sure that I speak for everyone here when I say, I'm sorry to see you go, and good luck on everything that happens to you in the future.

23/7 2001


Steem 1.62

Atari ST/STE emulatorn Steem har släppts i en uppdaterad version, nyheterna är:

  • Fixed the Windows 2000 crashing
  • Sound improved, bubbling greatly reduced
  • DIM support really works now (for DIMs created with all sectors option)
  • Fixed Date error
  • Stopped mouse movement at startup causing key press (it does this on a real ST)
  • Searchable readme in General Info
  • Small icon view in Disk Manager
  • 10 Quick folders in Disk Manager (right click on go home and set home buttons)
Atari ST/STE emulatorer

GoodSAMC 0.999.2

Cowering har uppdaterat sitt Miles-Gordon Computing Sam Coupe Disk omdöparprogram, GoodSAMC. Detta känner nu igen 558 olika roms.

Good-Verktyg

Dragon Quest 1+2 remix

ChrisRPG har uppdaterat RPGOne om DQ1+2remix-översättningen. Scriptet är 90% översatt och spelet håller på att ASM-hackas.

RPGOne

Clock Tower

Gideon Zhi har berättat lite om sin Clock Tower-översättning. De har knäckt komprimeringen, scriptet är dumpat och ca 90% är översatt. Och allt som håller tillbaka en release är lite hackning, lite problem med emuleringen av spelet och betatestning.

Aeon Genesis Translation Proclamation

Wonder Project J

LordTech har uppdaterat om Wonder Project J-översättningen. Hela scriptet är insertat och nu har betatestningen börjat, men konstigt nog hittade LordTech lite oöversatt text som han inte hade sett nångång, även fast han har spelat igenom spelet många gånger.

WakdHacks

70000 besök

Idag fick SEN sin 70000:e besökare sedan starten i Januari förra året. Vi på SEN tackar alla våra trogna besökare (~150 per dag) för ert stöd och fortsätter jobbet med att göra SEN till en ännu bättre emusite.

Overclocked Remix

OC Remix är uppdaterade med ett gäng nya remixar. Tänk på att det bara går att ladda hem från siten mellan vissa tider.

  • Chrono Trigger 'TimeCircuits(HighVoltage)'
  • Castlevania 4 'CastleTrance'
  • Chrono Trigger 'No Time'
  • Silent Hill 'WhiteClaudiaRock'
  • Obliterator 'GunAndBass'
  • Xenogears '7YearsBroken'
  • MarioKart64 'Dream Racing'
 Overclocked Remix

NES-radio

Starta Winamp, tryck CTRL+L och skriv in http://64.152.82.192:10748 för lite live NES-musik i 32kpbs.

Tack till DR_SP0CK för tipset

22/7 2001


Zylon

En ny version av fontendet till CPS2 emulatorn Nebula har släppts. Nytt är:

  • Added all nebula supported CPS1 games to the gamelist..
  • I didn't go through each new added button i made, so if there is a wrong one, please email me the mistake i made, so i can fix it..
  • Added the Nebula-Net program to a button on the MenuForm( ) -- Nebula Configuration( )..


Zylon

GoodCoCo 0.9993

GoodCoCo har också uppdaterats och känner igen 55 olika Tandy Color Computer roms.

Good-Verktyg

GoodGBA 0.9994

Ny version av romomdöparprogrammet som döper om GBA roms. 585 roms känner programmet igen nu...

Good-Verktyg

21/7 2001


Nebula 1.6

En ny version av CPS2 emulatorn Nebula har släppts.
Nytt är:

  • ADDED PRELIMINARY NETPLAY SUPPORT USING KAILLERA :). Use the -knet option or the NebulaNet.exe file.
  • Fixed CPS1 background color selection.
  • Added most CPS1 games (there are still some missing)
  • Added more dipswitches
  • Sound state in CPS1 games is not saved/loaded now, I'm trying to fix some problems with it.
  • Fixed some CPS1 gfx glitches (3wonders black squares are still there)
  • Faster rotated games. Now they are almost as fast as horizontal ones (Thanks Mr K :) )
  • Much faster scanline modes.
  • Faster 2xZoom.
  • Added new image enhacement modes: Super2xSaI, 2xSaISuperEagle, 2xSai 75% scanlined (Thanks again to Mr K for this last one :) )
  • Added Vertical Scanlines mode.
  • Fixed Eagle support that was broken some versions ago.
  • Removed scanline modes in 640x480. You must use higher resolutions to enable them.
  • Added 384x224 and 768x448 resolutions. You can only use them if you video card supports them. (there are some patches out there that can enable these resolutions in some cards).
  • Added an AutoAnalyze option in the NEBULA.INI file to avoid nebula analyzing romsets on startup.
  • Added the Default option in Cheat files.
  • Sounds in the GUI.
  • SFZ3 characters and backgrounds animations fixed.
  • PrioEngine option removed from NEBULA.INI, it's no longer needed.
  • And lots changes that I can't remember...


Nebula

Ys IV - Dawn of Ys

För ett tag sedan berättade Akimaru att han tänkte översätta Ys IV - Dawn of Ys till PC Engine CD. Då hade han ingen som kunde hacka spelet. Men nu har han fått hjälp av Neill Corlett, som lyckas cracka scriptkomprimeringen och dumpa scriptet. Nu håller Akimaru och Shimarisu att översätta scriptet.

Akimaru's PC Engine CD-ROM Research Project

20/7 2001


Snes9x 1.38

Ny Snes9x.. (bli inte för förvånade att se mitt namn här..=) )
Nytt:

  • Added support for Star Ocean and Street Fighter 2 Alpha decompressed graphics packs from dejap. Used a binary chop search rather than a linear search to locate correct decompressed graphics more quickly - should help emulation speed during later stages of the game.
  • Included OpenGL support into the Linux port and speeded up the Windows OpenGL implementation slightly. The real speed up would occur if I could figure out how/if 16-bit textures are supported in OpenGL because at the moment the 16-bit software rendered SNES image must be converted to 24-bit before being uploaded as a texture...
  • Included the latest ZSNES DSP-1 code. Now Pilotwings, SD Racer and Suzuka 8 Hours are playable. Aim For The Ace, Super Air Diver 1 & 2 and Syutoko Battle 94 are also playable, but with bugs. Thanks to zsKnight, _demo_, et al for all their hard work.
  • Another Daffy Duck: Marvin Missions screen flicker problem worked around - writing to the IRQ enable register shouldn't clear any pending IRQs, but Sieken 3 seems to require this or else the game hangs. Special-cased Daffy Duck for now.
  • An NMI emulation bug was triggering a Panic Bomberman World game bug, crashing it. Basically, if a game enables NMIs after the normal trigger point, the NMI should not trigger if the game has already read the NMI clear register.
  • Panic Bomberman World requires SPC700 memory to be initialised to zero on reset otherwise the game hangs when a tune finishes and another one should start.
  • Added mouse pointer auto-hide to the Windows port. Much better than the turn the mouse pointer into a black dot method I was using before. - Included the latest ZSNES Super FX code. Not sure if it fixes actually fixes any games.
  • Added an offset hack for Strike Gunner to get the scrolling ground layer to line up correctly - another offset-per-tile bug hacked around for now.
  • Arrr! Left in some debugging code in the last release that prevented all games that need the slower SPC700 timing from working. Removed it.
  • Hmm. The broken cut-scenes in Deep Space 9 seem to cate that I haven't got the emulated clock speed of the 65c816 CPU correct yet. And not by a little bit - a 9% too slow error. Hacked special timing for the game for now.
  • Added triple-buffering to Windows port - enabling double-buffering actually enables triple-buffering if you have enough free video RAM, defaulting to double-buffering if you don't.
  • Fixed another crash bug in the interpolated mode 7 code - if no scaling was being used (either up or down) and screen repeat was enabled and the screen was flipped horizontally, the routine would crash Snes9x. Was causing Snes9x to crash during rock monster boss stage of Castlevania 4.
  • Oops. Got the initialisation of the default SNES screen width and height round the wrong way - could cause a X dows System error message on the UNIX port after loading a ZSNES freeze file.
  • Included the unofficial Windows port emulation fixes for several games including Kentouou World championship and TKO Super Championship.
  • Included ??? improved Anti Res. sound sample decoding routine and updated the C version to match.
  • Included Anti Res. improved sample decompression code he sent me ages ago, but for some reason I didn't include. Sorry. This version seems good enough to leave enabled all the time.


Snes9x
Tanka ner direkt


Bloody Warriors

Aussie postade ett till meddelande på Whirlpools webboard med nya screenshots från spelet Bloody Warriors (NES). Nu är lite av dialogen översatt och fiendenamnen är oxå översatta.

Aussies meddelande med screenshotsen
Dodgy Translations

Time Zone

KingMike har släppt en uppdaterad patch till sin Time Zone-öersättning. Den har patchen fixar de konstiga färgerna på titelskärmen och en del fel i scriptet.


19/7 2001


RockNES 1.941

Bara för att vara jobbiga så har de släppt ännu en release av RockNES... Det börjar bli lite trend att alltid släppa en buggfix release cirka två dagar efter en vanlig release. Detta är alltså i första hand en buggfix till 1.940. Nytt:

  • The memory leak fix hadn't been enabled! It's ok now
  • Fixed a bug in the mapper #21 (damn it)
  • Fixed a bug in the mapper #151 startup
  • Fixed VRCxx IRQ timing for the new ppu timing
  • Fixed sprite #0 hits
  • Added sprite #0 hits by cpu cycle, plus a patch to get VideoMation ok
  • Added floating point for scanline cycle calculation, making the things near perfect! Rad Racer 2 (and others). Works better and no glitched
  • Minor adjustment in the ppu timing
  • Minor fixes in the ppu interface.
 NES Sektionen

Kawaks 1.13

En ny version av CPS1/2 emulatorn Kawaks har släppts.
Nytt är:

  • New frameskip code. Should perform a LOT better for slower computers.
  • Added Nebula cheat support. 100% compatible :) Read whatsnew.txt from more info
  • Added features to search for new cheats.
  • Replaced 2xSai and SuperEagle blitters by ASM counterparts, which require MMX but are over twice as fast.
  • Modified ADPCM so it's mono (the way it should be) and a bit softer to avoid static.
  • Added new options for correct windowed aspect ratio and full screen aspect ratio. Note that using the "smaller display" setting for your full screen ratio will allow you to use 640x480 :). Read the INI for more info.
  • Added option to save current key settings to defaultkeys.ini
  • Suppressed the NoSound flag. Since 1.11, sound IS required for Kawaks to run.
  • Added driver for Pang! 3 (Euro). Has lousy sound, however...
  • Better sound for Final Fight and Strider
  • Fixed Carrier Air Wing palette
  • Fixed a sprite clipping issue in CPS1 games.
  • Fixed HotRod Player 2 keys.
  • Fixed Capcom Sports Club button 3


Kawaks

18/7 2001


Zelda 1 för PC

Vore det inte läckert att kunna spela det gamla NES spelet Zelda 1 på PC, med minimala systemkrav och utan emulator? Det kan du snart göra (ja jag vet, det finns redan en pc-version men den här är tuffare :). En svensk kille sitter nämligen och skriver sin egna "konvertering" av The legend of Zelda 1 i C/C++. All musik och grafik är orginal och spelet bygger på ett scriptsystem med sprites och hela grejjen precis som NES orginalet. Även en speleditor vid namn ZeldaED är under utveckling.

Så kila in på Legend of ZELDA - a TeaRDoWN Project:s hemsida nu och kolla screenshotsen.

GoodMTX 1.0

Cowering har uppdaterat sitt Memotech MTX512 bandomdöparprogram. Ladda gärna ner det.

GoodMTX 1.0

RockNES 1.640

RockNES har tagit klivet in bland de allra bästa NES-emulatorerna och fortsätter att uppdateras trots att upphovsmännen tidigare gått ut och sagt att emulatorn ska läggas ned. Vi får väl se vad som händer, nytt i 1.640 är iaf:

  • Fixed file path for dumped items
  • Fixed ppu timing (broken from previous version, fixes scrolling)
  • Fixed bitmap centering (640x480)
  • Fixed a major problem with memory leak
  • Fixed saved states for mapper #0 games (old and undiscovered bug)
  • Fixed RSx state file (removed unnecessary data saving)
  • Fixed a bug in the mapper #1 (from previous version)
  • Fixed mapper #19 (Family Circuit '91 works fine)
  • Fixed MMC3 reset, plus small IRQ timing fix
  • Added full support for mapper #119 (Pinbot and High Speed are playable)
  • Added a ppu tweak to get Rad Racer 2 working good (maybe more games too)
  • Added support to dump ppu patterns offsets (ROM locations)
  • Added support for paged CHR RAM (used by some mappers)
  • Added a CPU cycle calculation per scanline (not good, but works better)
  • Minor ppu render cleanup
  • Lots of bug fixes, plus more changes for portability.
 NES Sektionen

SD Gundam GNext

Serin9x har släppt en patch till SD Gundam GNext (SNES). Den är ca 25% klar och den översätter vapen och sånt.

Serin9x

Dragon Quest 3 reprise

Illuminus har blivit uppdaterad med nyheter om DQ3r (SNES). Översättningen av scriptet går väldigt bra just nu och ca 85% är översatt!

Illuminus

Time Zone

KingMike har släppt en färdig översättning till plattformsspelet Time Zone till NES.

KingMike's Translations

17/7 2001


Översättningssektionen uppdaterad

Nya översättningar i arkivet är:

Engelska:

  • Knights of the zodiac (NES)
  • Astrofang (NES)
  • Electrician (FDS)
  • Eggerland (FDS)
  • Little Magic (GBC)
  • Photograph Boy (PCE)

Svenska:
  • Adventures of Lolo (NES)
  • Bucky O'Hare (US) (NES)

Som vanligt får ni maila om nån av patcharna inte fungerar att ladda ner.

Bloody Warriors

Aussie, från Dodgy Translations, postade ett meddelande på Whirlpools messageboard om sin Bloody Warriors (NES) översättning. De flesta menyer och stridstexten är översatt och han ska snart börja översätta första byn. Det fanns några screenshots med i hans meddelande.

Dodgy Translations
Aussies meddelande

Dual Orb 2

Nightcrawler från Translation Corporation har kommit tillbaka till romhacknings-scenen efter nästan 4 år och han har startat ett nytt projekt, Dual Orb 2 till SNES. Han har hållit på en vecka och snart gjort färdigt table-filen.

Translation Corporation

16/7 2001


FeoeZ #9

DeJap släppte igår grafikpack nummer 9 för Far East of Eden Zero. Detta är den sista och de meddelar också att en översättning är på gång.

Pack 9

15/7 2001


Kawaks 1.11 & 1.12

Två nya versioner av CPS1/CPS2 emulatorn Kawaks har släppts.
Nytt är:

    1.12
    ----

  • Sound REALLY fixed. I'm sorry for the inconvenience caused by 1.11

    1.11
    ----

  • That bad, naughty, evil, and overall not very nice sound issue should be fixed now :)) (Jesus, why did GetCurrentPosition have to report bytes instead of samples ?)
  • Modified autoframeskip code to adapt to new timing system. Should be better too, now.
  • Added a system to autodetect for each frame wether sprite masking is needed or not. Since it is not, most of the time, this speeds up things nicely in many games :)
  • Fixed Street Fighter Zero - CPS Changer (Japan 951020) backgrounds (broken in 1.10)
  • Macros for Player 2, Player 3 and Player 4. Have a look at updated Defaultkeys.ini
  • New blitter: Zoom 2x software. In other words, 200% without blur effect. If you like "correct ratio" and not blur, I'd suggest you give a try to this blitter + stretch + eventually fullscreen. Keep in mind that this blitter is however significantly slower than Normal, Alternate scanlines or even regular scanlines.
  • Fixed X-Men Versus Street Fighters hanging when beginning fight against Apocalypse
  • Faster loading for Capcom Sports Club
  • Correct the CRCs for Capcom Sports Club XORs (didn't cause bugs, just reported XORs to be bad in audit)
  • New function to redraw the current frame without the on screen messages. Handy if you want to make a screenshot.
  • Added a few background colors in the menu
  • Added Zoom window 100%/200%/300% in the menu
  • Made the Reset key redefinable, since everyone seems to hate F10 :)
  • The usual batch of comestic changes :)


Kawaks

OC Remix

Overclocked Remix är uppdaterad med ett gäng låtar... Äntligen har nån dessutom fått den briljanta idéen att remixa låten från mån-banan i NES spelet Duck Tales, helt underbar orginallåt, den här remixen sög dock feting. Nya låtar:

  • Ducktales 'DuckSideoftheMoon'
  • 01 Super Metroid 'Norfair Deathmarch'
  • 01 Balloon Fight 'SkaPoppin'
 Overclocked Remix

GoodNGPx och Good5200

Ha det bra TheSmoker!

Romomdöparna GoodNGPx och Good5200 har uppdaterats.

Good-sidan

Dags att dra sig hemåt...

Ja...så var det dags.
Jag slutar här på SEN.
Inte för evigt.
Jag kommer tillbaka någon gång i framtiden (om jag får).
Jag har helt enkelt tappat intresset för emulation nästan helt och hållet.
Men som med alla mina intressen, kommer jag få tillbaka lusten någongång.
Vi syns.
Ha ett bra liv.
Ät mos.

14/7 2001


Jagulator 1.5.0

Jagulator är tillbaka!
Den emulerar dock inga spel än, bara demos.
En massa saker är nya, gå in på dess hemsida och kolla.

Jagulator

Zeal

Vill du ha något att testa till Steem? Varför inte ta och ladda hem några demos av demogruppen Zeal... Jag har medverkat i produktionen av dessa demos. Dessa finns att hämta på Zeal-hemsidan. Där finns även några låtar som jag gjorde under min Atari-tid.

Zeal

Steem 1.6

Den underbara Atari ST/STE emulatorn har uppdaterats! Nyheterna är följande:

  • Serial port emulation
  • ROM data cartridge support
  • Multiple screenshots, can capture any screen effect
  • New disk image format, can create an image of disks with strange formats (even some protected disks work)
  • Fullscreen 640x400 mode
  • Open files in new window option
  • Use PC COM ports
  • Parallel port input
  • DIM disk image support
  • Less-intrusive scrollers

Atari ST/STE Emulatorer

12/7 2001


CPS2Mame 2.0

En ny version av CPS2 emulatorn CPS2Mame har släppts.
Vet dock inte vad som är nytt...

CPS2Mame

Kawaks 1.10

En ny version av CPS1/CPS2 emulatorn Kawaks har släppts.
Nytt är:

  • Sound for Punisher, Cadillac & Dinosaurs, Warriors of fate works again (broken in 1.09)
  • Added BackgroundRed, BackgroundGreen, BackgroundBlue options in the INI.
  • Added Pink and Black setting in the menu.
  • Added option to disable individual sprite layers for CPS2 games.
  • Added Hotrod autoconfiguration in Game menu.
  • Added option to disable all keyboard shortcuts while playing (handy for Hotrod users)
  • When menu is hidden after pressing TAB (windowed mode), pressing Alt won't pause the game anymore (yet another handy thing for Hotrod users).
  • Unassigned keys 0 to 9, so now, you can redefine your Insert Coins and Start keys to them without having it switching save slot.
  • New Next save slot (F6) and Preceding save slot (F8) to compensate preceding modification
  • Modified 68000 core, which allows new VRAM code. Fixes many issues introduced in version 1.08, fixes additionnal gfx glitches and gives a speed boost.
  • Added sprite priorities and masking.
  • Suppressed the "Show only available sets" option, since it caused so many problems.
  • Fixed the overclock functionnality (broken in 1.09)
  • Capcom Sports Club (Japan 970722)
  • Capcom Sports Club (Asia 970722)
  • Capcom World 2 (Japan) (CPS1)
  • Super Street Fighter 2: The Tournament Battle (ETC 931119)
  • Updated the FAQ


Kawaks

CPS2Shock # 43,44 & 45

CPS2Shock har släpp nya XOR filer till tre spel.
Spelen är:

  • #43 - Super Street Fighter 2: TB (ETC 931119)
  • #44 - Capcom Sports Club (Japan 970722)
  • #45 - Capcom Sports Club (Aisa 970722)


CPS2Shock

Overclocked Remix byter design

En av nätets bättre spelmusikssidor, Overclocked Remix, har bytt design några gånger de senaste dagarna och ser nu fruktansvärt mycket bättre ut än förut. Nu går det även att ladda hem igen, och det med riktigt bra hastighet. Lite nya remixar är uppe också:

  • MegaMan 'CrashmanCrash&Burn'
  • 01 Quartet 'SummerTrance'
 Overclocked Remix

ZD Uppdaterar...

Zophar's Domain uppdaterar sina arkiv med ett gäng nya ME1 / NSF / CHT / NSM / S00 filer... Fortfarande ingen NSF till Star Tropics dock, grrr.

Zophar's Domain

11/7 2001


GoodGBX 0.9999

GoodGBX har uppdaterats och supportar nu 5769 rommar.

Good-sektionen

9/7 2001


SakuraPop

Jag och Darth Apoc sitter i styrelsen för Göteborgs största, bästa och framförallt enda manga-förening. Som en blixt från ovan fick vi idén att hyra en bar och spela jpop hela natten till folket trillar i backen. Tänkte nu promota detta lite här så vi kan sälja lite biljetter till folk som är intresserade.

Mer info... Mycket mer... :)

Far East of Eden Zero gfx-pack

DeJap släppte igår ett nytt grafikpack till Far East of Eden Zero. Detta är det näst sista.

Pack 8

Eggerland

Necrosaro har släppt en patch till Eggerland, den japanska versionen av Adventures of Lolo till Famicom Disk System.
Kopiera och klistra in URLen nedanför, för Geocities gillar inte direktlänkar.

http://www.geocities.com/radimvice/egger10.zip

Photograph Boy

Zatos har släppt en färdig patch till spelet Photograph Boy (Turbografx-16). Patchen kan laddas hem på hans hemsida.

Zatos Hacks

8/7 2001


ZD uppdaterar...

Så om du letat efter någonting speciellt som inte fanns förut, kanske det finns nu.

  • Super Nintendo (.SPC) Music - 8 nya soundtracks
  • ZSNES Cheats (.CHT) - 3 nya cheats
  • NES Music (.NSF) - 16 nya soundtracks
  • GameBoy Advance SRAM (.SAV) Saves - 2 nya savegames
 Zophar's Domain

Sience Fiction-bokhandeln i gbg

SF-Bok öppnar imorn en butik i Göteborg. Bara så att ni som bor där vet.

More...

Arcade@Home 0.37b

Arcade@Home är en mycket bra frontend för MAME och den har uppdateras med:

  • Fixed ROM verify commands so they work with both MAME and MAMEW.
  • Fixed Review Last Report
  • Updated HotTracking and HoverSelection (HotTracking doesn't work well when using a background image on the game list).
  • Fixed so you can specify an executable name other than mame.exe
  • Fixed so you can run Arcade@Home and MAME in two different directories.
  • Fixed bug where default MAME file would change under certain cases.


Arcade@Home

BGB 0.32

En ny version av GB/GBC emualtorn BGB har släppts.
Nytt är:

  • Added icon.
  • Fixed serial transfer
  • CPU optimized with assembler.
  • Emulated behavior of window (startrek briefing screen). minor changes.


BGB

FCE Ultra 0.61r2

En ny version av NES emulatorn FCE Ultra har släppts.
Nytt är:

    Windows version:
  • Speed optimizations in sprite rendering code.
  • Screen snapshots are now saved in the PNG format instead of the PCX format.
  • Fixed Game Genie emulation(it wasn't working in the last release).
  • Fixed a problem in the network play code.

    Linux version:
  • Speed optimizations in sprite rendering code.
  • Screen snapshots are now saved in the PNG format instead of the PCX format.
  • Fixed Game Genie emulation(it wasn't working in the last release).
  • Rewrote command line option parsing code.


FCE Ultra

7/7 2001


Star Ocean-menypatch

Cheif Ug har släppt en patch till Star Ocean som översätter alla items och menyer och sånt. Själva dialogerna kommer inte Cheif Ug översätta, utan detta är enbart en meny/items-patch.

Cheif Ug

Grattis till mig

Jag fyller 19 idag så grattis till mig! Tack tack tack... ;)

GoodSNES 0.9993

Nu är jag tillbaka efter 2 veckors semester på Ibiza! GoodSNES har släppts i en ny version och numera känner GoodSNES igen 3.755 olika SNES rommar.

Good Verktyg

6/7 2001


Electrician

KingMike har översatt Electrician till Famicom Disk System. Spelet innehöll cirka 5 ord att översätta, så det är ingen stor översättning. Patchen finns på KingMikes hemsida.

KingMike's Translations

Kawaks 1.09

En ny version av CPS1/2 emulatorn Kawaks har släppts.
Nytt är:

  • 1.08 was a lot slower than previous releases due to the new VRAM lag code.
  • Optimised 2xSai, Super2xSai, SuperEagle blitters.
  • Added a scanlined 2xSai blitter (much faster than 2xSai, slower than scanlines)
  • 2xSai, SuperEable and Super2xSai should work on S3/S4 cards, and some other exotic ones, now (I'd like feedback on that...)
  • Added a DisableJoystick option, since joystick management is a performance hit.
  • Fixed "Show if available" crash
  • Fixes in the menu code (better "ticks" management)
  • Support for a default generic key setting :
  • Alt+A toggles Autoframeskip. Also shows a message on screen, now.

Kawaks

5/7 2001


Ny poll

Resultatet från den gamla pollen var lite glädjande med tanke på att detta trots allt är en retrosite.



 En ny poll finns uppe så in å rösta lite nu.

AstroFang: Super Machine

Caution har släppt en färdig patch till AstroFang: Super Machine (NES).

Caution

OC Remix

... är uppdaterad med:

  • Chrono Trigger 'Magus (DecayOfHope)'
  • Axelay 'CityLights'
 Overclocked Remix

FCE Ultra 0.60

En ny version av NES/Famicom emulatorn FCE Ultra har släppts.
Nytt är:

  • Various speed optimizations.
  • Sound is no longer messed up when a JAM/KIL opcode is emulated.
  • Fixed an overflow bug that occured when $4014 was written to during certain(rare) conditions.
  • Fixed a few save state bugs.
  • Fixed a MMC1 CHR bank switching bug.
  • Added emulation of the MMC5's WRAM write-enable/disable registers.
  • Fixed a sound frame IRQ emulation bug. "Qix" works now.
  • Added UNIF support. Some of the board emulation is still a bit buggy, though. Look at the documentation for a list of supported boards.
  • Updated the "Palette Notes" section of the documentation. Also fixed a few other problems with the documentation.
  • Added support for loading files in the PKZIP and gzip compressed file formats via zlib.
  • Added the ability to configure the first scanline and the last scanline to draw to the screen. Enabling PAL emulation no longer will cause all 239 scanlines to be displayed, though an option to override these settings for when PAL emulation is enabled may be in the next version.

    Följande är nytt i Widows porten:
  • Fixed a bug that would cause the emulated D-pad of virtual gamepads emulated through the keyboard to be duplicated through "higher" virtual gamepads(gamepad 1 would affect 2,3,4; gamepad 2 would affect 3,4; etc.).


FCE Ultra

Kawaks 1.08

En ny version av CPS1/2 emulatorn Kawaks har släppts.
Nytt är:

  • Added option to display only romsets that are available in the load game dialog box.
  • Fixed Alien vs. Predator (Euro 940520) driver (sound bugs)
  • Fixed CPS1 sprite issues (Punisher bus wheels, Andor disappearing when he juumps, etc)
  • Fixed YM2152 (CPS1 music) tempo, but that causes new bugs: some sound codes mysteriously vanish now. That means sometimes, no music will play, or some sfx won't be played.
  • Much improved Z80/68000 synchronisation, which allows the following :
  • Fixed QSound tempo. Faster music, music synced to intro in VSav, etc etc
  • Overclocked CPS2 games to 12.8MHz (instead of theorical 11.8MHz)
  • Now lagging not only palette but entire VRAM. Fixes some layer/palette errors.
  • Various CPS1 fixes
  • Added a setting in the INI to control sound emulation frequency (44100 default)
  • New option in the INI to control the sound playback.
  • Now compiled with Turbo68K Version 0.5 (The Cpu Core Formerly Known As Genital68K)
  • Redid the Kawaks splash screen code. Should display things correctly for vertical games and it looks better in fullscreen.
  • New Alternate scanlines blitter.
  • New image enhancement blitters : 2xSai, Super2xSai, Eagle.
  • Changed the way the video blitters are handled (many internal changes to allow the future blitters).
  • Added an extra set of resolutions in the INI to differenciate fullscreen resolution for normal blitter which needs a lower res from enhanced blitters (which need a twice bigger resolution)

Kawaks

4/7 2001


Wonder Project J

LordTech uppdaterade WakdHacks och meddelade att script-insertern för WPJ är klar och det kommer ta ca en vecka att skriva in hela scriptet.

WakdHacks

3/7 2001


ZSnes 1.31b

Som lovat har ZSnes-teamet släppt v1.31b.
Nytt är:
All ports
---------

  • Fixed Super Punchout, now working [zsKnight, _Demo_]
  • Fixed SD Gundam GNext again [_Demo_]
  • Final Fantasy Mystic Quest now works again [zsKnight]

Win v1.04
---------
  • Fixed grayscale toggle [pagefault]
  • Updated icon again for black backgrounds [enigMa]

Linux v0.31
-----------
  • Now compiles and runs on QNX6 systems [TheAlien]

ZSnes
Snes-sektionen

Final Fantasy 4

J2e Translations har släppt en ny patch till FF4. Denna patch fixar nå problem. Jag vet inte riktigt. =P

J2e Translations

Amigasektion!

Jag tog mig friheten att göra en amigasektion =)

Kolla på:
Amigasektionen

*Tack Sanite för att du gjorde all HTML*

Xega 0.07

En ny version av Genesis/Megadrive emulatorn Xega har släppts.
Nytt är:

  • H-int timer fixed
  • Fixed some 68000 problems
  • LFO support
  • Frameskip feature re-added
  • Rewrote some parts of the VDP
  • Country detection fixed


Xega

2/7 2001


jaha... va mysigt

http://oh.no.somebody.haccx0red.cherryroms.com/

Tack till TheSmoker för tipset :)

Ny GB/C emulator släppt!

En helt ny emulator vid namn BGB har släppts.
Den är för GB/C men en emulerar hittils bara GB.
Nytt är:

  • runs most roms
  • accurate sound emulation, sounds very realistic. sound can be written to .wav file.
  • accurate video emulation, screen looks correctly.
  • runs smooth on a pentium 133 MHz, most games with no frameskips in a small window or few frameskips in a normal window
  • gamegenie cheat
  • Configurable keys and screeen colors.
  • This program does not use DirectX


BGB

WinGBC 0.04a

Ännu en version av WinGBC har släppts.
Jag vet dock inte vad som är nytt... det är säkert nåra buggfixar...

WinGBC

QPlayer 1.4.3

En ny version av QPlayer har släppts.
QPlayer är en spelare för musikfiler till CPS1 & CPS2.

QPlayer

OC Remix

Overclocked Remix är uppdaterad med en remix på Bubbleman låten i Megaman 2. Deras sida har dock fortfarande problem med nedladdningar men vill man tanka ändå så kan man göra det ifrån http://music.emuchina.net/rmx.htm

M.A.M.E. 0.37b16 Win/Dos

Ny MAME.

M.A.M.E-sektionen

FEoEZ grafikpack

Grafikpack #7 finns nu att ladda ner.

Snes-sektionen

1/7 2001


WinGBC 0.04

En ny version av WinGBC har släppts.
Nytt är:

  • Way operation is stopped the when non-active.
  • It modifies the measurement timing of the FPS.
  • Correction of sound.
  • ON/OFF classified by channel of sound.
  • Noise channel mounting.
  • Mounting the manual frame skip.
  • Picture 2 time indication addition.
  • Way priority can be modified


WinGBC

NNNesterJ 0.19b

En ny version av NNNesterJ har släppts.
nytt är:

  • Fixed Zip File Support.
  • Added RAR Support.
  • Fixed Ai Senshi Nicol(pirate) #42
  • Fixed Auto Fire.
  • Change so that the folder of Movie, GameGenie, Cheat, and IPS patch can be specified.


NNNesterJ

DeJap plockar bort grafik packsen =(

DeJap plockar bort alla grafik packs till SO och FEoEZ p.g.a för dålig uppkoppling.

DeJap


*uppdatering av sanite*

Då är det la ena bra att vi har mirror:at dom på SENs server :) Snes-sidan

Zsnes readme på svenska

Om det är någon av er där ute som vill ha Zsnes readme:n på svenska så kolla på Zsnes hemsida...
Den har nyss blivit uppdaterad från 0.600 till 1.29.
Om nån undrar så är det jag som översatt den =)

Zsnes files

 

Legal: Copyright ©1999-2001 Swedish Emulation News. All Rights Reserved. Swedish Emulation News
is not affiliated in any way with Nintendo, Sega, Sony, Atari, or any other company mentioned herein.
The consoles listed on this page are patented by their respective patent holders,
and the names are
trademarked by their respective trademark holders.