I början utvecklade man spel under Nintendos licens
precis som alla andra stora företag. Detta tröttnade
man dock på ganska fort på. Nintendos hade
strikt policy, tog ut stora summor själv på
försäljningen och var de enda som kunde tillverka
kassetterna. Det blev droppen för Tengen när
Nintendo 1988 rapporterade att de hade 'brist på
chip' i Japan vilket ledde till att Tengen inte fick ut
så många spel som de ville på marknaden.
Så vad gjorde Tengen? Jo, de struntade helt enkelt
i Nintendos licens. Chipbristproblemet kom de förbi
genom att kopiera upp egna chip. Ingen av spelprogrammerarna
på Tengen hade heller någon aning om vad som
försegick, detta var något deras advokater
hanterade. Så nu släppte man spel som sjutton.
Gauntlet, Pac-Man, and R.B.I. Baseball lanserades snabbt,
helt utan licensiering.
Den mest kända Tengenhistorian är dock den
om Tetris. Tengen gjorde en väldigt bra version av
spelet och fick den licensierad genom ett företag
som hette Mirrorsoft UK. Mirrorsoft UK hade dock inte
någon behörighet att licensiera spel. Många
rättstvister blev det och tillslut tvingades Tengens
Tetris-spel bort från butikshyllorna, alla osålda
spel förstördes och företaget lämnades
i ekonomisk kris. Detta blev också slutet för
Tengen och de drog sig tillbaka.
Under Sega Genesis gyllene år dök Tengen dock
upp igen med några små arkadkonverteringar
för att sedan försvinna igen. Vad som hände
sedan med företaget är okänt. Yes, Whiplazh was here!
|